Video to 2D Sprite
Omvandlar en stillbild av en 2D-karaktär till animerade sprite sheets via image-to-video och ffmpeg.
Fungerar med konfiguration
Vad den gör
ENDAST Grok Build. Omvandlar en stillbild av en 2D-karaktär till mjuka animationssprites via image_gen/image_edit-bas → image_to_video (6s/10s run-in-place) → ffmpeg-frames → magenta chroma-key → tätsamplade sprites (strip/grid/GIF). Används när användaren vill ha video-to-sprite, motion capture från genererad video, mjukare run/walk-cykler från täta frames, eller kör /video2dsprite. Använd INTE på Codex/Claude —…
Testrapport
Den generativa image_to_video-halvan är exklusiv för Grok Build och går inte att använda i Claude Code (image_to_video är ett Grok-nativt verktyg, inte en pluggbar API-nyckel) — skillen självspärrar sig snyggt, vägrar videosteget och omdirigerar till $generate2dsprite, så bara den lokala efterbearbetningsvägen video2dsprite.py var testbar här; den kördes och producerade en verifierad, artefaktfri sprite strip på 8 frames i 1024x128. Installationen var ren och verbatim (git clone + cp, strikt YAML-frontmatter, alla refererade filer fanns på plats) med ffmpeg/Pillow/numpy som enda beroenden. På den testbara efterbearbetningsvägen blev A/B oavgjort: skillens chroma-key/sample/normalize-utdata höll samma kvalitet som en from-scratch ffmpeg+PIL-baspipeline (båda 0 kvarvarande magenta, båda fotjusterade jämnsamplade strips), och skillen sparade mest arbete genom ett enda kommando plus multi-density/GIF-export.
Testad: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge cd agent-sprite-forge mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/video2dsprite ~/.claude/skills/video2dsprite
Kommandon och exempelprompter
/video2dspriteOmvandlar en stillbild av en 2D-karaktär till animerade sprite sheets via image-to-video och ffmpeg.
Skills triggas av vanliga förfrågningar — inga kommandon att memorera. Efter installationen aktiverar prompter som dessa skillen (på engelska):
Turn this character art into a run-cycle sprite sheetGenerate smooth walk animation frames from this stillCreate a chroma-keyed sprite strip from generated video