GAT Story
Berättande intervju en fråga i taget som utarbetar ett spels story/världs-/karaktärsdokument.
Fungerar med konfiguration
Vad den gör
Genomför en strukturerad, en-fråga-i-taget-författarintervju som täcker premiss, värld, karaktärer, uppdrag, dialog och ton, och startar sedan en gat-writer-underagent för att producera dokument under gat/narrative/. Utlöses när en användare vill ha story, lore, worldbuilding eller dialog för ett GAT-toolkit-spel; det är en modul av en större multi-skill/multi-agent-toolkit, inte en fristående fil.
Testrapport
Simulerade intervjun live: färdigheten frågade korrekt en narrativ-behovsfråga med ett rekommenderat svar och väntade, en verklig beteendeskillnad från en baslinje som bara dumpade ett fullständigt story-förslag. Men fas 3 ('starta gat-writer för att skriva dokumenten') och de citerade mallarna finns båda utanför färdighetens egen mapp (gat/.claude/agents/, gat/.claude/docs/templates/design/) -- en enkel cp -r av gat-story ensam gör att färdigheten inte kan producera gat/narrative/*.md.
Testad: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/Yuki001/game-dev-skills cd game-dev-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r gat/.claude/skills/gat-story ~/.claude/skills/gat-story
Kommandon och exempelprompter
/gat-storyBerättande intervju en fråga i taget som utarbetar ett spels story/världs-/karaktärsdokument.
Skills triggas av vanliga förfrågningar — inga kommandon att memorera. Efter installationen aktiverar prompter som dessa skillen (på engelska):
Help me develop the story for my game about stranded astronautsI want to build out the world and lore for my new gameInterview me to write character and dialogue docs for my game