Flame Harness
Orkestrator som driver en 11-fas Flutter/Flame-spelpipeline från idé till app-store-inlämning.
Fungerar med konfiguration
Vad den gör
Bootstrappar en state.md-driven dispatch-loop över 11 fas-skills (research, plan, design, contract, generate, evaluate, admob, build, screenshot, submit, retro) för att ta ett Flutter/Flame-spel från idé till spelbart/levererbart, med resume-, strict-mode- och auto-deploy-flaggor. Vägrar korrekt att fabricera utvecklar-/butiksidentitet när autentiseringsuppgifter saknas och frågar användaren istället, men den tilldelade skill-katalogen ensam är inte en komplett installation.
Testrapport
Simulerade en ny bootstrap för 'a chill pixel-art fishing game', den vägrade korrekt att uppfinna en falsk utvecklar-/företagsidentitet när store-metadata.md saknades och frågade användaren istället för det vanliga placeholder-och-gå-vidare-tillvägagångssättet; men orkestratorn skickar till 11 syskon flame-harness-*-skills och ett protokolldokument som ligger utanför dess egen mapp, så att kopiera bara denna katalog enligt standardinstallationslinjen gör den oförmögen att köra.
Testad: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/tjdrhs90/flutter-flame-harness cd flutter-flame-harness mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/flame-harness ~/.claude/skills/flame-harness
Kommandon och exempelprompter
/flame-harnessOrkestrator som driver en 11-fas Flutter/Flame-spelpipeline från idé till app-store-inlämning.
Skills triggas av vanliga förfrågningar — inga kommandon att memorera. Efter installationen aktiverar prompter som dessa skillen (på engelska):
Take this Flutter game idea from concept to app-store submissionRun the next phase of the Flame game dispatch loopBuild the admob and screenshot steps for our Flutter game