GAT Story

Narracyjny wywiad pytanie po pytaniu, który tworzy dokumentację historii/świata/postaci gry.

Autor: Yuki001 · Yuki001/game-dev-skills

Działa po konfiguracji ★ 6.8/10

GAT Story — Narracyjny wywiad pytanie po pytaniu, który tworzy dokumentację historii/świata/postaci gry.

Co robi ten skill

Przeprowadza ustrukturyzowany wywiad pisarski pytanie po pytaniu, obejmujący założenie, świat, postacie, zadania, dialogi i ton, a następnie uruchamia podagent gat-writer do tworzenia dokumentów w gat/narrative/. Uruchamia się, gdy użytkownik chce historii, lore, budowania świata lub dialogów dla gry z zestawu narzędzi GAT; jest to jeden moduł większego zestawu narzędzi wielo-umiejętnościowego/wielo-agentowego, a nie samodzielny plik.

Raport z testu

Symulowałem wywiad na żywo: umiejętność poprawnie zadała jedno pytanie dotyczące potrzeb narracyjnych z sugerowaną odpowiedzią i czekała, co stanowi rzeczywistą różnicę behawioralną w porównaniu z linią bazową, która po prostu wyrzuciła pełną propozycję historii. Ale Faza 3 ('uruchom gat-writer do napisania dokumentów') i cytowane szablony znajdują się poza własnym folderem umiejętności (gat/.claude/agents/, gat/.claude/docs/templates/design/) - zwykłe skopiowanie gat-story nie pozwala umiejętności na faktyczne generowanie gat/narrative/*.md.

Testowano: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)

Instalacja

git clone https://github.com/Yuki001/game-dev-skills
cd game-dev-skills
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r gat/.claude/skills/gat-story ~/.claude/skills/gat-story

Komendy i przykładowe prompty

  • /gat-storyNarracyjny wywiad pytanie po pytaniu, który tworzy dokumentację historii/świata/postaci gry.

Skille uruchamiają się na zwykłe polecenia — bez komend do zapamiętania. Po instalacji aktywują go prompty takie jak te (po angielsku):

  • Help me develop the story for my game about stranded astronauts
  • I want to build out the world and lore for my new game
  • Interview me to write character and dialogue docs for my game