Flame Harness

Orkiestrator, który napędza 11-fazowy potok gry Flutter/Flame od pomysłu do przesłania do sklepu z aplikacjami.

Autor: tjdrhs90 · tjdrhs90/flutter-flame-harness

Działa po konfiguracji ★ 8.8/10

Flame Harness — Orkiestrator, który napędza 11-fazowy potok gry Flutter/Flame od pomysłu do przesłania do sklepu z aplikacjami.

Co robi ten skill

Uruchamia pętlę dyspozytorską opartą na state.md, obejmującą 11 umiejętności fazowych (research, plan, design, contract, generate, evaluate, admob, build, screenshot, submit, retro), aby przenieść grę Flutter/Flame od pomysłu do wersji grywalnej/wysyłalnej, z flagami resume, strict-mode i auto-deploy. Poprawnie odmawia fabrykowania tożsamości dewelopera/sklepu, gdy brakuje poświadczeń, i zamiast tego pyta użytkownika, ale sam przypisany katalog umiejętności nie stanowi kompletnej instalacji.

Raport z testu

Symulując świeże uruchomienie dla 'a chill pixel-art fishing game', poprawnie odmówił wymyślenia fałszywej tożsamości dewelopera/firmy, gdy brakowało store-metadata.md, i zapytał użytkownika zamiast zwykłego podejścia 'placeholder-and-move-on'; ale orkiestrator wysyła do 11 siostrzanych umiejętności flame-harness-* i dokumentu protokołu znajdującego się poza jego własnym folderem, więc skopiowanie tylko tego jednego katalogu zgodnie ze standardową linią instalacji sprawia, że nie może działać.

Testowano: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)

Instalacja

git clone https://github.com/tjdrhs90/flutter-flame-harness
cd flutter-flame-harness
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skills/flame-harness ~/.claude/skills/flame-harness

Komendy i przykładowe prompty

  • /flame-harnessOrkiestrator, który napędza 11-fazowy potok gry Flutter/Flame od pomysłu do przesłania do sklepu z aplikacjami.

Skille uruchamiają się na zwykłe polecenia — bez komend do zapamiętania. Po instalacji aktywują go prompty takie jak te (po angielsku):

  • Take this Flutter game idea from concept to app-store submission
  • Run the next phase of the Flame game dispatch loop
  • Build the admob and screenshot steps for our Flutter game