Video to 2D Sprite

Gjør et 2D-karakterstillbilde om til animerte sprite sheets via image-to-video og ffmpeg.

av 0x0funky · 0x0funky/agent-sprite-forge

Krever oppsett ★ 7.6/10

Video to 2D Sprite — Gjør et 2D-karakterstillbilde om til animerte sprite sheets via image-to-video og ffmpeg.

Hva den gjør

KUN Grok Build. Gjør et 2D-karakterstillbilde om til jevne animasjonssprites via image_gen/image_edit-base → image_to_video (6s/10s run-in-place) → ffmpeg-frames → magenta chroma-key → tett samplede sprites (strip/grid/GIF). Brukes når brukeren vil ha video-to-sprite, motion capture fra generert video, jevnere run-/walk-sykluser fra tette frames, eller kjører /video2dsprite. IKKE bruk på Codex/Claude —…

Testrapport

Den generative image_to_video-halvdelen er Grok-Build-eksklusiv og ubrukelig på Claude Code (image_to_video er et Grok-nativt verktøy, ikke en pluggbar API-nøkkel) — skillet gater seg selv på en grei måte, avviser video-steget og omdirigerer til $generate2dsprite, så bare den lokale etterbehandlings-stien video2dsprite.py er testbar her; den kjørte og produserte en verifisert, artefaktfri 8-frame 1024x128-sprite-strip. Installasjonen var ren og verbatim (git clone + cp, streng YAML-frontmatter, alle refererte filer til stede) med ffmpeg/Pillow/numpy som eneste avhengigheter. På den testbare etterbehandlingsstien var A/B uavgjort: skillets chroma-key/sample/normalize-resultat holdt samme kvalitet som en fra-bunnen-av ffmpeg+PIL-basispipeline (begge 0 gjenværende magenta, begge fot-justerte jevnt samplede strips), skillet sparte hovedsakelig innsats via én kommando pluss multi-tetthets-/GIF-eksporter.

Testet på: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installer

git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge
cd agent-sprite-forge
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skills/video2dsprite ~/.claude/skills/video2dsprite

Kommandoer og eksempelprompter

  • /video2dspriteGjør et 2D-karakterstillbilde om til animerte sprite sheets via image-to-video og ffmpeg.

Skills utløses av vanlige forespørsler — ingen kommandoer å huske. Etter installasjonen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):

  • Turn this character art into a run-cycle sprite sheet
  • Generate smooth walk animation frames from this still
  • Create a chroma-keyed sprite strip from generated video