Flame Harness
Orkestrator som driver en 11-fase Flutter/Flame spillpipeline fra idé til innsending til app-butikk.
Krever oppsett
Hva den gjør
Bootstraps en state.md-drevet dispatch-loop over 11 faseferdigheter (research, plan, design, contract, generate, evaluate, admob, build, screenshot, submit, retro) for å ta et Flutter/Flame-spill fra idé til spillbart/leveringsklart, med gjenoppta, strict-mode og auto-deploy-flagg. Nekter korrekt å fabrikere utvikler-/butikkidentitet når legitimasjon mangler og spør brukeren i stedet, men den tildelte ferdighetskatalogen alene er ikke en komplett installasjon.
Testrapport
Simulerte en fersk bootstrap for 'et avslappende pikselkunst-fiskespill', den nektet korrekt å finne opp en falsk utvikler-/firmaidentitet når store-metadata.md manglet og spurte brukeren i stedet for den vanlige plassholder-og-gå-videre-tilnærmingen; men orkestratoren sender til 11 søsken flame-harness-*-ferdigheter og et protokoll-dokument som ligger utenfor sin egen mappe, så å kopiere bare denne katalogen per standard installasjonslinje gjør den ute av stand til å kjøre.
Testet på: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installer
git clone https://github.com/tjdrhs90/flutter-flame-harness cd flutter-flame-harness mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/flame-harness ~/.claude/skills/flame-harness
Kommandoer og eksempelprompter
/flame-harnessOrkestrator som driver en 11-fase Flutter/Flame spillpipeline fra idé til innsending til app-butikk.
Skills utløses av vanlige forespørsler — ingen kommandoer å huske. Etter installasjonen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Take this Flutter game idea from concept to app-store submissionRun the next phase of the Flame game dispatch loopBuild the admob and screenshot steps for our Flutter game