Video to 2D Sprite
Zet een still van een 2D-personage om in geanimeerde sprite sheets via image-to-video en ffmpeg.
Werkt met setup
Wat het doet
Alleen Grok Build. Zet een still van een 2D-personage om in vloeiende animatiesprites via image_gen/image_edit-basis → image_to_video (6s/10s run-in-place) → ffmpeg-frames → magenta chroma-key → dicht bemonsterde sprites (strip/grid/GIF). Te gebruiken wanneer de gebruiker video-to-sprite wil, motion capture uit gegenereerde video, vloeiendere run/walk-cycles uit dichte frames, of /video2dsprite draait. NIET gebruiken op Codex/Claude…
Testrapport
De generatieve image_to_video-helft is exclusief voor Grok Build en onbruikbaar op Claude Code (image_to_video is een Grok-native tool, geen pluggable API-key) — de skill sluit zichzelf netjes af, weigert de videostap en verwijst door naar $generate2dsprite, dus alleen het lokale nabewerkingspad video2dsprite.py was hier testbaar; het draaide en leverde een geverifieerde, artefactvrije sprite-strip van 8 frames op 1024x128 op. Installatie was schoon en letterlijk (git clone + cp, strikte YAML-frontmatter, alle verwezen bestanden aanwezig) met ffmpeg/Pillow/numpy als enige dependencies. Op het testbare nabewerkingspad was de A/B gelijkspel: de chroma-key/sample/normalize-output van de skill was kwalitatief gelijkwaardig aan een from-scratch ffmpeg+PIL-basispipeline (beide 0 resterend magenta, beide feet-aligned even-sampled strips), waarbij de skill vooral tijd bespaarde via één commando plus multi-density/GIF-exports.
Getest op: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installatie
git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge cd agent-sprite-forge mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/video2dsprite ~/.claude/skills/video2dsprite
Commando's en voorbeeldprompts
/video2dspriteZet een still van een 2D-personage om in geanimeerde sprite sheets via image-to-video en ffmpeg.
Skills reageren op gewone verzoeken — geen commando's om te onthouden. Na installatie activeren prompts zoals deze de skill (in het Engels):
Turn this character art into a run-cycle sprite sheetGenerate smooth walk animation frames from this stillCreate a chroma-keyed sprite strip from generated video