GAT Story
Een-vraag-tegelijk narratieve interview dat documentatie voor game-verhaal/wereld/personages opstelt.
Werkt met setup
Wat het doet
Voert een gestructureerd, één-vraag-tegelijk schrijversinterview uit over premisse, wereld, personages, quests, dialoog en toon, en start vervolgens een gat-writer subagent om documenten onder gat/narrative/ te produceren. Wordt geactiveerd wanneer een gebruiker verhaal, lore, worldbuilding of dialoog voor een GAT-toolkit game wil; het is één module van een grotere multi-skill/multi-agent toolkit, geen standalone bestand.
Testrapport
Simuleerde het interview live: de skill vroeg correct één narratieve behoeftevraag met een aanbevolen antwoord en wachtte, een echt gedragsverschil met een baseline die gewoon een volledige verhaal pitch dumpte. Maar Fase 3 ('spawn gat-writer to write the docs') en de geciteerde sjablonen leven beide buiten de eigen map van de skill (gat/.claude/agents/, gat/.claude/docs/templates/design/) - een simpele cp -r van gat-story alleen laat de skill niet in staat om daadwerkelijk gat/narrative/*.md te produceren.
Getest op: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installatie
git clone https://github.com/Yuki001/game-dev-skills cd game-dev-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r gat/.claude/skills/gat-story ~/.claude/skills/gat-story
Commando's en voorbeeldprompts
/gat-storyEen-vraag-tegelijk narratieve interview dat documentatie voor game-verhaal/wereld/personages opstelt.
Skills reageren op gewone verzoeken — geen commando's om te onthouden. Na installatie activeren prompts zoals deze de skill (in het Engels):
Help me develop the story for my game about stranded astronautsI want to build out the world and lore for my new gameInterview me to write character and dialogue docs for my game