Flame Harness
Orchestrator die een 11-fasen Flutter/Flame game pipeline aanstuurt van idee tot app-store indiening.
Werkt met setup
Wat het doet
Bootstrapt een state.md-gestuurde dispatch loop over 11 fase skills (research, plan, design, contract, generate, evaluate, admob, build, screenshot, submit, retro) om een Flutter/Flame game van idee naar speelbaar/leverbaar te brengen, met resume, strict-mode en auto-deploy flags. Weigert correct om developer/store identiteit te fabriceren wanneer credentials ontbreken en vraagt de gebruiker in plaats daarvan, maar de toegewezen skill directory alleen is geen complete installatie.
Testrapport
Bij het simuleren van een verse bootstrap voor 'a chill pixel-art fishing game', weigerde het correct om een nep developer/bedrijfsidentiteit te verzinnen toen store-metadata.md ontbrak en vroeg de gebruiker in plaats van de gebruikelijke placeholder-en-doorgaan aanpak; maar de orchestrator dispatchet naar 11 sibling flame-harness-* skills en een protocol doc dat buiten zijn eigen map leeft, dus het kopiëren van alleen deze directory volgens de standaard installatielijn maakt het onbruikbaar.
Getest op: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installatie
git clone https://github.com/tjdrhs90/flutter-flame-harness cd flutter-flame-harness mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/flame-harness ~/.claude/skills/flame-harness
Commando's en voorbeeldprompts
/flame-harnessOrchestrator die een 11-fasen Flutter/Flame game pipeline aanstuurt van idee tot app-store indiening.
Skills reageren op gewone verzoeken — geen commando's om te onthouden. Na installatie activeren prompts zoals deze de skill (in het Engels):
Take this Flutter game idea from concept to app-store submissionRun the next phase of the Flame game dispatch loopBuild the admob and screenshot steps for our Flutter game