GAT Story
Intervista narrativa una domanda alla volta che redige la documentazione della storia/mondo/personaggi di un gioco.
Richiede configurazione
Cosa fa
Esegue un'intervista strutturata di scrittura una domanda alla volta che copre premessa, mondo, personaggi, missioni, dialoghi e tono, quindi genera un sotto-agente gat-writer per produrre documentazione sotto gat/narrative/. Si attiva quando un utente desidera storia, lore, worldbuilding o dialoghi per un gioco GAT-toolkit; è un modulo di un toolkit multi-skill/multi-agente più ampio, non un file autonomo.
Rapporto di test
Simulata l'intervista dal vivo: la skill ha correttamente posto una domanda sulle esigenze narrative con una risposta raccomandata e ha atteso, una reale differenza comportamentale rispetto a una base che si limitava a scaricare un pitch di storia completo. Ma la Fase 3 ("genera gat-writer per scrivere la documentazione") e i template citati vivono entrambi al di fuori della cartella della skill stessa (gat/.claude/agents/, gat/.claude/docs/templates/design/) -- un semplice cp -r di gat-story da solo lascia la skill incapace di produrre effettivamente gat/narrative/*.md.
Testato il: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installazione
git clone https://github.com/Yuki001/game-dev-skills cd game-dev-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r gat/.claude/skills/gat-story ~/.claude/skills/gat-story
Comandi e prompt di esempio
/gat-storyIntervista narrativa una domanda alla volta che redige la documentazione della storia/mondo/personaggi di un gioco.
Gli skill si attivano con richieste in linguaggio naturale, senza comandi da ricordare. Dopo l'installazione, prompt come questi lo attivano (in inglese):
Help me develop the story for my game about stranded astronautsI want to build out the world and lore for my new gameInterview me to write character and dialogue docs for my game