Game Design Source Curator

Cura articoli, video e creatori di game design in una base di conoscenza locale verificata.

di DY-2026 · DY-2026/GameDesignOS

Promosso ★ 8.8/10

Game Design Source Curator — Cura articoli, video e creatori di game design in una base di conoscenza locale verificata.

Cosa fa

Trasforma articoli, video, creatori, rubriche e siti web di game design in una base di conoscenza locale duratura: ricerca delle fonti, screening dei candidati, revisione con gate di evidenza con pre-screening e punteggio formale, ingestione canonica, deduplicazione, cataloghi delle fonti, un registro JSON, archivi HTML e schede di esperimenti di design. Si attiva quando un utente desidera raccogliere e verificare continuamente materiale di game design in docs/ locali, monitorare un sito o un creatore, o eseguire aggiornamenti incrementali. Non si attiva per riassunti una tantum, raccomandazioni casuali, navigazione di notizie generali o pura traduzione senza ingestione.

Rapporto di test

Recuperati SKILL.md + entrambi i documenti di riferimento + tutti e 5 i template tramite raw GitHub (tutti HTTP 200); il frontmatter viene analizzato con name+description (la description è Chinese). Installazione verificata in una HOME temporanea: SKILL.md si trova in ~/.claude/skills/game-design-source-curator/SKILL.md. Eseguito il test di output curando una fonte reale (GMTK di Mark Brown "What Makes a Good Puzzle?"): la base ha prodotto un riassunto in prosa di 10 righe che terminava con "would save the link"; l'esecuzione che seguiva la skill ha applicato la macchina a stati per limitare lo stato a shortlisted (rifiutando l'ingestione senza una lettura approfondita), un pre-screening di 25/30 con sub-punteggi, una riga di catalogo con chiave video_id, un registry.json con chiavi/topic di deduplicazione e una scheda di ispirazione. La postura di sicurezza è buona — la sezione Source Safety tratta il contenuto recuperato come dati non attendibili; nessun curl|sh, base64 o esfiltrazione trovati.

Testato il: 2026-07-31 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installazione

git clone --depth 1 https://github.com/DY-2026/GameDesignOS.git /tmp/game-design-source-curator-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -R /tmp/game-design-source-curator-src/game-design-source-curator ~/.claude/skills/game-design-source-curator
# Self-contained: SKILL.md + references/ (zh-CN) + templates/. No external deps, API keys, or CLIs.
# Reference docs and most templates are Chinese-language; SKILL.md frontmatter description is also Chinese.
# Optional web fetching of sources requires network + respecting robots/authorization (skill notes this).

Comandi e prompt di esempio

  • /game-design-source-curatorCura articoli, video e creatori di game design in una base di conoscenza locale verificata.

Gli skill si attivano con richieste in linguaggio naturale, senza comandi da ricordare. Dopo l'installazione, prompt come questi lo attivano (in inglese):

  • Curate sources on roguelike design into my KB
  • Screen these candidate articles for ingestion
  • Update the knowledge base with new sources