Flame Harness
Orchestratore che guida una pipeline di gioco Flutter/Flame in 11 fasi dall'idea alla sottomissione all'app store.
Richiede configurazione
Cosa fa
Avvia un loop di dispatch guidato da state.md attraverso 11 skill di fase (research, plan, design, contract, generate, evaluate, admob, build, screenshot, submit, retro) per portare un gioco Flutter/Flame dall'idea a giocabile/distribuibile, con flag resume, strict-mode e auto-deploy. Rifiuta correttamente di fabbricare l'identità dello sviluppatore/store quando mancano le credenziali e chiede all'utente, ma la directory della skill assegnata da sola non è un'installazione completa.
Rapporto di test
Simulando un bootstrap fresco per 'a chill pixel-art fishing game', ha correttamente rifiutato di inventare un'identità falsa di sviluppatore/azienda quando store-metadata.md era mancante e ha chiesto all'utente invece del solito approccio 'placeholder e avanti'; ma l'orchestratore invia a 11 skill flame-harness-* sorelle e a un documento di protocollo che si trova fuori dalla sua cartella, quindi copiare solo questa directory secondo la riga di installazione standard lo rende incapace di funzionare.
Testato il: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installazione
git clone https://github.com/tjdrhs90/flutter-flame-harness cd flutter-flame-harness mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/flame-harness ~/.claude/skills/flame-harness
Comandi e prompt di esempio
/flame-harnessOrchestratore che guida una pipeline di gioco Flutter/Flame in 11 fasi dall'idea alla sottomissione all'app store.
Gli skill si attivano con richieste in linguaggio naturale, senza comandi da ricordare. Dopo l'installazione, prompt come questi lo attivano (in inglese):
Take this Flutter game idea from concept to app-store submissionRun the next phase of the Flame game dispatch loopBuild the admob and screenshot steps for our Flutter game