Design Red Team Audit
Pre-mortem avversario che individua le ragioni più credibili per cui un'idea di gioco/prodotto fallisce.
Promosso
Cosa fa
Esegue un audit avversario a 11 lenti (obiettivo, valore per il giocatore, UX, sistemico, scalabilità, produzione, prototipo, MVP, KPI, rollout, fallimento strategico) su una funzionalità, una proposta o un elemento della roadmap, supponendo che sia fallito e risalendo ai meccanismi di fallimento concreti. Si attiva su richieste di pre-mortem, "pressure-test this concept" o una critica ostile ma costruttiva prima della produzione; produce un verdetto, modalità di fallimento classificate, ipotesi deboli e mosse di de-risking.
Rapporto di test
Vero A/B su una proposta di 'battle pass cosmetico stagionale per un gioco mobile idle': la baseline ha fornito un elenco generico di pro/contro che terminava con 'sembra ragionevole, forse testare'; la skill ha fatto emergere un meccanismo specifico del genere che la baseline aveva completamente trascurato (i giochi idle sono giocati passivamente, quindi i cosmetici potrebbero non essere mai visti) più un passo concreto di de-risking basato sull'strumentazione. Il README del bundle lo inquadra per 'OpenClaw/ClawHub workflows' ma il SKILL.md a prompt semplice non ha strumenti specifici della piattaforma e si è installato ed eseguito correttamente come skill Claude.
Testato il: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installazione
git clone https://github.com/Stanestane/game-design-skills-bundle cd game-design-skills-bundle mkdir -p ~/.claude/skills cp -r design-red-team-audit ~/.claude/skills/design-red-team-audit
Comandi e prompt di esempio
/design-red-team-auditPre-mortem avversario che individua le ragioni più credibili per cui un'idea di gioco/prodotto fallisce.
Gli skill si attivano con richieste in linguaggio naturale, senza comandi da ricordare. Dopo l'installazione, prompt come questi lo attivano (in inglese):
Pressure-test this battle pass idea before we build itAssume this feature launch failed, tell me why it didGive me the harshest critique of this product roadmap item