Generate 2D Map
Génère des cartes de jeu 2D orientées production avec contrôle des collisions et de la direction artistique.
Fonctionne avec configuration
Ce que fait
Génère et révise des cartes de jeu 2D orientées production, avec la génération d'images intégrée comme source par défaut des assets visuels, en choisissant un modèle visuel, un modèle d'objets runtime, un modèle de collision, une direction artistique et une cible moteur/export. À utiliser quand Codex doit créer ou intégrer des cartes RPG, des cartes de capture de monstres, des arènes tactiques, des arrière-plans de combat, des scènes side-scroller/parallax, des tilemaps, du raster en couches…
Rapport de test
Incompatibilité de plateforme : le skill est d'abord conçu pour la génération d'images, et son README amont indique qu'il est réservé à Codex/Grok (chemins d'installation ~/.codex/skills et ~/.grok/skills) — PAS ~/.claude/skills comme l'affirme la fiche — et Claude Code ne dispose pas de la paire d'outils intégrée image_gen/view_image dont son pipeline principal a besoin. Nous l'avons testé sur le seul artefact vérifiable et non-image qu'il prend en charge (la branche existing_assets pour tilemap) : la construction d'une carte Tiled orthogonale 8x6 au format JSON. L'A/B n'a montré aucun avantage — le skill et la base ont tous deux produit des cartes valides avec des tableaux de tuiles sol/collision identiques au bit près et des métadonnées d'objets spawn/exit identiques, donc le workflow structuré du skill n'a pas surpassé la génération directe sur cette tâche.
Testé le: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge cd agent-sprite-forge mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/generate2dmap ~/.claude/skills/generate2dmap
Commandes et exemples de prompts
/generate2dmapGénère des cartes de jeu 2D orientées production avec contrôle des collisions et de la direction artistique.
Les skills se déclenchent sur des demandes en langage courant — aucune commande à retenir. Après installation, des prompts comme ceux-ci l'activent (en anglais) :
Generate a tactical arena map for my RPGCreate a tilemap with walkable areas and collision zonesBuild a side-scroller parallax background scene