Game Design Source Curator

Organise des articles, vidéos et créateurs de game design dans une base de connaissances locale vérifiée

par DY-2026 · DY-2026/GameDesignOS

Testé · Fonctionne ★ 8.8/10

Game Design Source Curator — Organise des articles, vidéos et créateurs de game design dans une base de connaissances locale vérifiée

Ce que fait

Transforme des articles, vidéos, créateurs, chroniques et sites web de game design en une base de connaissances locale durable : recherche de sources, sélection de candidats, examen de validation des preuves avec présélection et notation formelle, ingestion canonique, déduplication, catalogues de sources, un registre JSON, archives HTML et fiches d'expériences de conception. Se déclenche lorsqu'un utilisateur souhaite collecter et valider en continu du matériel de game design dans des docs/ locaux, surveiller un site ou un créateur, ou exécuter des mises à jour incrémentielles. Ne se déclenche pas pour des résumés ponctuels, des recommandations occasionnelles, la navigation générale d'actualités, ou la traduction pure sans ingestion.

Rapport de test

SKILL.md + les deux docs de référence + les 5 templates récupérés via raw GitHub (tous HTTP 200) ; le frontmatter est parsé avec name+description (la description est en Chinese). Installation vérifiée dans un HOME temporaire : SKILL.md at ~/.claude/skills/game-design-source-curator/SKILL.md. Exécution du test de sortie en organisant une source réelle (Mark Brown's GMTK "What Makes a Good Puzzle?") : la référence a produit un résumé en prose de 10 lignes se terminant par "would save the link" ; l'exécution suivant la compétence a appliqué la machine d'état pour plafonner le statut à shortlisted (refusant l'ingestion sans lecture approfondie), une présélection de 25/30 avec des sous-scores, une ligne de catalogue indexée par video_id, un registry.json avec des clés/sujets de déduplication, et une carte d'inspiration. La posture de sécurité est bonne — la section Source Safety traite le contenu récupéré comme des données non fiables ; aucun curl|sh, base64, ou exfiltration trouvé.

Testé le: 2026-07-31 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installation

git clone --depth 1 https://github.com/DY-2026/GameDesignOS.git /tmp/game-design-source-curator-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -R /tmp/game-design-source-curator-src/game-design-source-curator ~/.claude/skills/game-design-source-curator
# Self-contained: SKILL.md + references/ (zh-CN) + templates/. No external deps, API keys, or CLIs.
# Reference docs and most templates are Chinese-language; SKILL.md frontmatter description is also Chinese.
# Optional web fetching of sources requires network + respecting robots/authorization (skill notes this).

Commandes et exemples de prompts

  • /game-design-source-curatorOrganise des articles, vidéos et créateurs de game design dans une base de connaissances locale vérifiée

Les skills se déclenchent sur des demandes en langage courant — aucune commande à retenir. Après installation, des prompts comme ceux-ci l'activent (en anglais) :

  • Curate sources on roguelike design into my KB
  • Screen these candidate articles for ingestion
  • Update the knowledge base with new sources