Generate 2D Map

Genera mapas de juego 2D orientados a producción con control de colisión y dirección artística.

Por 0x0funky · 0x0funky/agent-sprite-forge

Funciona con configuración ★ 6.4/10

Generate 2D Map — Genera mapas de juego 2D orientados a producción con control de colisión y dirección artística.

Qué hace

Genera y revisa mapas de juego 2D orientados a producción con generación de imágenes integrada como fuente de assets visuales por defecto, eligiendo un modelo visual, un modelo de objetos en tiempo de ejecución, un modelo de colisión, dirección artística y motor/destino de exportación. Úsala cuando Codex necesite crear o integrar mapas de RPG, mapas de captura de monstruos, arenas tácticas, fondos de batalla, escenas side-scroller/parallax, tilemaps, raster por capas…

Informe de la prueba

Desajuste de plataforma: la skill está pensada ante todo para generación de imágenes, y su README original la etiqueta como exclusiva de Codex/Grok (rutas de instalación ~/.codex/skills y ~/.grok/skills) — NO ~/.claude/skills como afirma la ficha — y Claude Code no tiene el par de herramientas integrado image_gen/view_image que requiere su pipeline principal. La probamos en el único artefacto verificable y sin imágenes que soporta (la rama de tilemap existing_assets): construir un JSON de mapa ortogonal 8x6 en Tiled. El A/B no mostró ventaja — la skill y la base produjeron mapas válidos con arrays de tiles de suelo/colisión idénticos byte a byte y metadatos de objetos de spawn/salida idénticos, así que el flujo estructurado de la skill no superó a la generación directa en esta tarea.

Probado el: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)

Instalación

git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge
cd agent-sprite-forge
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skills/generate2dmap ~/.claude/skills/generate2dmap

Comandos y prompts de ejemplo

  • /generate2dmapGenera mapas de juego 2D orientados a producción con control de colisión y dirección artística.

Los skills se activan con peticiones en lenguaje natural, sin comandos que memorizar. Tras instalarlo, prompts como estos lo activan (en inglés):

  • Generate a tactical arena map for my RPG
  • Create a tilemap with walkable areas and collision zones
  • Build a side-scroller parallax background scene