Game Design Source Curator

Organiza artículos, videos y creadores de diseño de juegos en una base de conocimiento local verificada

Por DY-2026 · DY-2026/GameDesignOS

Probado · Funciona ★ 8.8/10

Game Design Source Curator — Organiza artículos, videos y creadores de diseño de juegos en una base de conocimiento local verificada

Qué hace

Convierte artículos, videos, creadores, columnas y sitios web de diseño de juegos en una base de conocimiento local duradera: investigación de fuentes, selección de candidatos, revisión de puertas de evidencia con preselección y puntuación formal, ingesta canónica, deduplicación, catálogos de fuentes, un registro JSON, archivos HTML y tarjetas de experimentos de diseño. Se activa cuando un usuario desea recopilar y verificar continuamente material de diseño de juegos en docs/ locales, observar un sitio o creador, o ejecutar actualizaciones incrementales. No se activa para resúmenes únicos, recomendaciones casuales, navegación general de noticias o traducción pura sin ingesta.

Informe de la prueba

Se obtuvo SKILL.md + ambos documentos de referencia + las 5 plantillas a través de raw GitHub (todos HTTP 200); el frontmatter se analiza con name+description (la descripción está en chino). Se verificó la instalación en un HOME temporal: SKILL.md se encuentra en ~/.claude/skills/game-design-source-curator/SKILL.md. Se ejecutó la prueba de salida curando una fuente real (GMTK de Mark Brown "What Makes a Good Puzzle?"): la línea base produjo un resumen en prosa de 10 líneas que terminaba con "would save the link"; la ejecución siguiendo la habilidad aplicó la máquina de estados para limitar el estado a preseleccionado (rechazando la ingesta sin una lectura profunda), una preselección de 25/30 con subpuntuaciones, una fila de catálogo con clave video_id, un registry.json con claves/temas de deduplicación, y una tarjeta de inspiración. La postura de seguridad es buena — la sección Source Safety trata el contenido obtenido como datos no confiables; no se encontró curl|sh, base64 o exfiltración.

Probado el: 2026-07-31 · Claude Code 2.x (agent harness)

Instalación

git clone --depth 1 https://github.com/DY-2026/GameDesignOS.git /tmp/game-design-source-curator-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -R /tmp/game-design-source-curator-src/game-design-source-curator ~/.claude/skills/game-design-source-curator
# Self-contained: SKILL.md + references/ (zh-CN) + templates/. No external deps, API keys, or CLIs.
# Reference docs and most templates are Chinese-language; SKILL.md frontmatter description is also Chinese.
# Optional web fetching of sources requires network + respecting robots/authorization (skill notes this).

Comandos y prompts de ejemplo

  • /game-design-source-curatorOrganiza artículos, videos y creadores de diseño de juegos en una base de conocimiento local verificada

Los skills se activan con peticiones en lenguaje natural, sin comandos que memorizar. Tras instalarlo, prompts como estos lo activan (en inglés):

  • Curate sources on roguelike design into my KB
  • Screen these candidate articles for ingestion
  • Update the knowledge base with new sources