Design Red Team Audit
Pre-mortem adversarial que encuentra las razones más creíbles por las que una idea de juego/producto falla.
Probado · Funciona
Qué hace
Ejecuta una auditoría adversarial de 11 lentes (goal, player value, UX, systemic, scalability, production, prototype, MVP, KPI, rollout, strategic failure) sobre una característica, propuesta o elemento de hoja de ruta, asumiendo que falló y trabajando hacia atrás para encontrar mecanismos de falla concretos. Se activa ante solicitudes de pre-mortem, "pressure-test this concept", o una crítica hostil pero constructiva antes de la producción; produce un veredicto, modos de falla clasificados, suposiciones débiles y movimientos de desriesgo.
Informe de la prueba
A/B real en una propuesta de 'pase de batalla cosmético estacional para un juego móvil idle': la línea base dio una lista genérica de pros/contras que terminaba en 'seems reasonable, maybe playtest'; la skill reveló un mecanismo específico del género que la línea base omitió por completo (los juegos idle se juegan pasivamente, por lo que los cosméticos quizás nunca se vean) más un paso concreto de desriesgo basado en instrumentación. El README del bundle lo enmarca para 'OpenClaw/ClawHub workflows' pero el SKILL.md de prompt simple no tiene herramientas específicas de plataforma y se instaló y ejecutó limpiamente como una skill de Claude.
Probado el: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalación
git clone https://github.com/Stanestane/game-design-skills-bundle cd game-design-skills-bundle mkdir -p ~/.claude/skills cp -r design-red-team-audit ~/.claude/skills/design-red-team-audit
Comandos y prompts de ejemplo
/design-red-team-auditPre-mortem adversarial que encuentra las razones más creíbles por las que una idea de juego/producto falla.
Los skills se activan con peticiones en lenguaje natural, sin comandos que memorizar. Tras instalarlo, prompts como estos lo activan (en inglés):
Pressure-test this battle pass idea before we build itAssume this feature launch failed, tell me why it didGive me the harshest critique of this product roadmap item