Referencia

El glosario de skills de Claude Code

Los 26 términos que encuentras en el momento en que abres tu primer SKILL.md — definidos de forma sencilla, verificados contra la documentación oficial y contra los skills que hemos instalado. Donde un término es más fácil de ver que de explicar, enlazamos un skill probado.

A

4 términos
  1. Agent Skill Una Agent Skill es una carpeta que contiene un SKILL.md y archivos de soporte, extendiendo las capacidades de los agentes de IA.
  2. AGENTS.md AGENTS.md is a convention for repository instructions for coding agents.
  3. allowed-tools Campo de frontmatter en SKILL.md que otorga a Claude permiso para usar herramientas específicas sin preguntar.
  4. Auto memory La memoria automática almacena notas de Claude para sí mismo entre sesiones en archivos markdown.

C

5 términos
  1. CLAUDE.md CLAUDE.md es un archivo markdown de instrucciones persistentes que Claude lee al inicio de cada sesión.
  2. .claude/rules/ The .claude/rules/ directory holds project-specific instructions, splitting CLAUDE.md into smaller topic files.
  3. Compaction Compaction summarizes conversations to free context window space, automatically or on command.
  4. Context window La ventana de contexto es el lapso total de tokens que el modelo puede ver a la vez, incluyendo prompts, definiciones, historial y contenidos de archivos.
  5. context: fork Runs a skill in isolation within a subagent, using only the skill's content as the prompt.

D

2 términos
  1. Descripción de habilidad El campo de frontmatter `description` le indica a Claude Code cuándo aplicar una habilidad.
  2. disable-model-invocation Campo de frontmatter en SKILL.md que evita que Claude cargue una habilidad automáticamente; solo tú puedes invocarla.

F

1 término
  1. Frontmatter Frontmatter es el bloque YAML en la parte superior de un archivo SKILL.md que configura el comportamiento y metadatos de la skill.

H

2 términos
  1. Habilidades personales vs. de proyecto Las habilidades pueden residir localmente para uso personal, dentro de un proyecto o como parte de un plugin.
  2. Hooks Los hooks son comandos o endpoints definidos por el usuario que se ejecutan automáticamente en puntos específicos del ciclo de vida de Claude Code.

I

1 término
  1. Invocación del modelo La invocación del modelo es Claude cargando una habilidad automáticamente cuando tu solicitud coincide con la descripción de la habilidad.

M

3 términos
  1. MCP (Model Context Protocol) MCP (Model Context Protocol) es un estándar de código abierto que permite a Claude Code acceder directamente a herramientas externas, bases de datos y APIs.
  2. MCP frente a skill Los servidores MCP otorgan a Claude nuevas capacidades al conectarse a sistemas externos; las skills proporcionan conocimiento y procedimientos.
  3. Mercado de plugins Un catálogo que distribuye plugins, ofreciendo descubrimiento, seguimiento de versiones y actualizaciones desde fuentes como git.

P

2 términos
  1. Plugin Un plugin agrupa extensiones de Claude Code como skills, agentes y servidores en un paquete distribuible.
  2. Progressive disclosure Progressive disclosure carga el contenido de la skill bajo demanda, reduciendo el costo inicial del contexto.

S

4 términos
  1. Skill frente a prompt Una skill es un prompt guardado y reutilizable; un prompt es una instrucción única para un solo turno.
  2. SKILL.md SKILL.md es un archivo markdown que define el comportamiento de una skill de Claude Code, compuesto por frontmatter YAML e instrucciones markdown.
  3. Slash command Un comando slash es lo que escribes para invocar una habilidad directamente, como /nombre-de-habilidad.
  4. Subagent Un subagente es un asistente especializado con su propio contexto, prompt, herramientas y permisos para tareas específicas.

U

1 término
  1. user-invocable Un campo de frontmatter en SKILL.md que controla si una habilidad aparece en el menú /.

W

1 término
  1. when_to_use `when_to_use` es un campo opcional de frontmatter de `SKILL.md` para frases desencadenantes de habilidades de Claude.