Video to 2D Sprite

Verwandelt ein 2D-Charakter-Standbild via image-to-video und ffmpeg in animierte Sprite-Sheets.

von 0x0funky · 0x0funky/agent-sprite-forge

Funktioniert mit Setup ★ 7.6/10

Video to 2D Sprite — Verwandelt ein 2D-Charakter-Standbild via image-to-video und ffmpeg in animierte Sprite-Sheets.

Was es kann

NUR Grok Build. Verwandelt ein 2D-Charakter-Standbild über image_gen/image_edit-Basis → image_to_video (6s/10s Run-in-Place) → ffmpeg-Frames → Magenta-Chroma-Key → dicht gesampelte Sprites (Strip/Grid/GIF) in flüssige Animations-Sprites. Einsatz, wenn der Nutzer Video-to-Sprite, Motion Capture aus generiertem Video, flüssigere Run-/Walk-Zyklen aus dichten Frames möchte oder /video2dsprite ausführt. NICHT auf Codex/Claude verwenden —…

Testbericht

Die generative image_to_video-Hälfte ist Grok-Build-exklusiv und auf Claude Code nicht nutzbar (image_to_video ist ein Grok-natives Tool, kein einsteckbarer API-Key) — der Skill blockiert sich sauber selbst, verweigert den Video-Schritt und leitet zu $generate2dsprite weiter, sodass hier nur der lokale Post-Processing-Pfad video2dsprite.py testbar ist; er lief und erzeugte einen verifizierten, artefaktfreien 8-Frame-1024x128-Sprite-Strip. Die Installation war sauber und wortgetreu (git clone + cp, strenges YAML-Frontmatter, alle referenzierten Dateien vorhanden), mit ffmpeg/Pillow/numpy als einzigen Abhängigkeiten. Auf dem testbaren Post-Processing-Pfad endete das A/B unentschieden: Die Chroma-Key-/Sample-/Normalize-Ausgabe des Skills war qualitativ gleichwertig zu einer From-scratch-ffmpeg+PIL-Base-Pipeline (beide 0 Restmagenta, beide fußausgerichtete, gleichmäßig gesampelte Strips) — der Skill sparte hauptsächlich Aufwand durch einen einzigen Befehl plus Multi-Density-/GIF-Exporte.

Getestet am: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installation

git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge
cd agent-sprite-forge
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skills/video2dsprite ~/.claude/skills/video2dsprite

Befehle & Beispiel-Prompts

  • /video2dspriteVerwandelt ein 2D-Charakter-Standbild via image-to-video und ffmpeg in animierte Sprite-Sheets.

Skills reagieren auf normale Anfragen — keine Slash-Befehle nötig. Nach der Installation aktivieren Prompts wie diese den Skill (auf Englisch):

  • Turn this character art into a run-cycle sprite sheet
  • Generate smooth walk animation frames from this still
  • Create a chroma-keyed sprite strip from generated video