GAT Story
Narrative Interviewführung Frage für Frage, die Dokumente zu Story/Welt/Charakteren eines Spiels entwirft.
Funktioniert mit Setup
Was es kann
Führt ein strukturiertes Einzel-Frage-Interview durch, das Prämisse, Welt, Charaktere, Quests, Dialoge und Ton abdeckt, und startet dann einen gat-writer-Subagenten, um Dokumente unter gat/narrative/ zu erstellen. Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer Story, Lore, Worldbuilding oder Dialoge für ein GAT-Toolkit-Spiel wünscht; es ist ein Modul eines größeren Multi-Skill/Multi-Agent-Toolkits, keine eigenständige Datei.
Testbericht
Simulierte das Interview live: Die Fähigkeit stellte korrekt eine Frage nach dem narrativen Bedarf mit einer empfohlenen Antwort und wartete, ein echtes Verhaltensmerkmal gegenüber einer Basislinie, die einfach einen vollständigen Story-Pitch ausspuckte. Aber Phase 3 ('gat-writer starten, um die Dokumente zu schreiben') und die zitierten Vorlagen befinden sich beide außerhalb des eigenen Ordners der Fähigkeit (gat/.claude/agents/, gat/.claude/docs/templates/design/) – ein einfaches cp -r von gat-story allein lässt die Fähigkeit nicht tatsächlich gat/narrative/*.md erstellen.
Getestet am: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/Yuki001/game-dev-skills cd game-dev-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r gat/.claude/skills/gat-story ~/.claude/skills/gat-story
Befehle & Beispiel-Prompts
/gat-storyNarrative Interviewführung Frage für Frage, die Dokumente zu Story/Welt/Charakteren eines Spiels entwirft.
Skills reagieren auf normale Anfragen — keine Slash-Befehle nötig. Nach der Installation aktivieren Prompts wie diese den Skill (auf Englisch):
Help me develop the story for my game about stranded astronautsI want to build out the world and lore for my new gameInterview me to write character and dialogue docs for my game