Game Design Source Curator

Kuratiert Game-Design-Artikel, -Videos und -Ersteller in eine geprüfte lokale Wissensdatenbank

von DY-2026 · DY-2026/GameDesignOS

Getestet · Funktioniert ★ 8.8/10

Game Design Source Curator — Kuratiert Game-Design-Artikel, -Videos und -Ersteller in eine geprüfte lokale Wissensdatenbank

Was es kann

Wandelt Game-Design-Artikel, -Videos, -Ersteller, -Kolumnen und -Websites in eine dauerhafte lokale Wissensdatenbank um: Quellenrecherche, Kandidatenprüfung, Evidence-Gate-Review mit Prescreen und formaler Bewertung, kanonische Aufnahme, Deduplizierung, Quellenkataloge, ein JSON-Register, HTML-Archive und Design-Experiment-Karten. Wird ausgelöst, wenn ein Benutzer kontinuierlich Game-Design-Material in lokale docs/ sammeln und prüfen, eine Website oder einen Ersteller beobachten oder inkrementelle Updates ausführen möchte. Wird nicht ausgelöst für einmalige Zusammenfassungen, gelegentliche Empfehlungen, allgemeines Nachrichten-Browsing oder reine Übersetzung ohne Aufnahme.

Testbericht

SKILL.md + beide Referenzdokumente + alle 5 Vorlagen über raw GitHub abgerufen (alle HTTP 200); Frontmatter wird mit name+description geparst (description ist Chinese). Installation in einem temporären HOME verifiziert: SKILL.md landet unter ~/.claude/skills/game-design-source-curator/SKILL.md. Den Output-Test durchgeführt, indem eine reale Quelle kuratiert wurde (Mark Browns GMTK „What Makes a Good Puzzle?“): Baseline erzeugte eine 10-zeilige Prosa-Zusammenfassung, die mit „would save the link“ endete; der Skill-konforme Lauf wendete den Zustandsautomaten an, um den Status auf shortlisted zu begrenzen (Verweigerung der Aufnahme ohne tiefgehende Lektüre), einen 25/30 Prescreen mit Unterbewertungen, eine video_id-keyed Katalogzeile, eine registry.json mit dedup keys/topics und eine Inspirationskarte. Die Sicherheitslage ist gut — der Abschnitt Source Safety behandelt abgerufene Inhalte als nicht vertrauenswürdige Daten; kein curl|sh, base64 oder Exfiltration gefunden.

Getestet am: 2026-07-31 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installation

git clone --depth 1 https://github.com/DY-2026/GameDesignOS.git /tmp/game-design-source-curator-src
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -R /tmp/game-design-source-curator-src/game-design-source-curator ~/.claude/skills/game-design-source-curator
# Self-contained: SKILL.md + references/ (zh-CN) + templates/. No external deps, API keys, or CLIs.
# Reference docs and most templates are Chinese-language; SKILL.md frontmatter description is also Chinese.
# Optional web fetching of sources requires network + respecting robots/authorization (skill notes this).

Befehle & Beispiel-Prompts

  • /game-design-source-curatorKuratiert Game-Design-Artikel, -Videos und -Ersteller in eine geprüfte lokale Wissensdatenbank

Skills reagieren auf normale Anfragen — keine Slash-Befehle nötig. Nach der Installation aktivieren Prompts wie diese den Skill (auf Englisch):

  • Curate sources on roguelike design into my KB
  • Screen these candidate articles for ingestion
  • Update the knowledge base with new sources