GAT Story
Fortællende interview et spørgsmål ad gangen, der udarbejder dokumentation for et spils historie/verden/karakterer.
Virker med opsætning
Hvad det gør
Kører et struktureret, et-spørgsmål-ad-gangen skribentinterview, der dækker præmis, verden, karakterer, quests, dialog og tone, og starter derefter en gat-writer subagent til at producere dokumentation under gat/narrative/. Udløses, når en bruger ønsker historie, lore, worldbuilding eller dialog til et GAT-toolkit spil; det er en modul af et større multi-skill/multi-agent toolkit, ikke en selvstændig fil.
Testrapport
Simulerede interviewet live: færdigheden spurgte korrekt et narrativt behovsspørgsmål med et anbefalet svar og ventede, en reel adfærdsmæssig forskel fra en baseline, der blot dumpede et fuldt historie pitch. Men Fase 3 ("start gat-writer til at skrive dokumentationen") og de citerede skabeloner lever begge uden for færdighedens egen mappe (gat/.claude/agents/, gat/.claude/docs/templates/design/) -- en simpel cp -r af gat-story alene efterlader færdigheden ude af stand til faktisk at producere gat/narrative/*.md.
Testet: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/Yuki001/game-dev-skills cd game-dev-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r gat/.claude/skills/gat-story ~/.claude/skills/gat-story
Kommandoer og eksempelprompter
/gat-storyFortællende interview et spørgsmål ad gangen, der udarbejder dokumentation for et spils historie/verden/karakterer.
Skills udløses af almindelige forespørgsler — ingen kommandoer at huske. Efter installationen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Help me develop the story for my game about stranded astronautsI want to build out the world and lore for my new gameInterview me to write character and dialogue docs for my game