Game Experience Analyzer
Omdanner spilskærmbilleder og PV'er til evidens-linkede kinesiske design-diagnoserapporter
Testet · Virker
Hvad det gør
Analyserer spilskærmbilleder, skærmoptagelser, trailere/PV'er, betalte annoncer, butikssider og videolinks til evidens-først kinesiske diagnoserapporter, der håndhæver en sample-scope gate, et evidensindeks med per-claim ID'er, mode routing og genre-følsomme valideringsplaner. Udløses ved kinesiske anmodninger om at analysere gameplay-optagelser, tidlig spiloplevelse, mekanikker, fulde teardowns, MDA, single-player pacing eller trailer-virality-potentiale. Outputs er begrænset til, hvad prøven faktisk kan understøtte, og nedgraderer uverificerbare påstande til uncertain/unsupported.
Testrapport
Hentede SKILL.md + README; stikprøvekontrollerede 3 refererede filer (references/sample-scope-gate.zh-CN.md, templates/experience-report.md, references/genre-strategy-router.yaml) — alle HTTP 200; frontmatter parser med name+description og inkluderer en Source Safety anti-injection-klausul, ingen curl|sh/base64/exfil-lugt. Kørte den rigtige opgave: downloadede to bundtede eksempel-skærmbilleder (survival33 welfare-popup + ui-density), så dem, og producerede derefter en baseline-analyse (ingen skill) og en skill-følgende analyse. Baseline var flad prosa med nul evidens-ID'er og hævdede uverificerbare påstande som fakta; skill-versionen front-loaded en Sample Scope Gate, der markerede operation-feel/pacing/loop/retention som ubedømmelig ud fra statiske billeder, byggede et 5-rækket evidensindeks knyttet til synlig tekst på skærmen, tilføjede visual-evidence-cards med konfidensniveauer og nedgraderede combat-feel til low og spørgsmålet om monetization-interruption til unsupported_by_sample.
Testet: 2026-07-31 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone --depth 1 https://github.com/DY-2026/GameDesignOS.git /tmp/game-experience-analyzer-src mkdir -p ~/.claude/skills cp -R /tmp/game-experience-analyzer-src/game-experience-analyzer ~/.claude/skills/game-experience-analyzer # SKILL.md lands at ~/.claude/skills/game-experience-analyzer/SKILL.md # Pure methodology skill: no API keys required. Reports are written in Chinese. # Optional for video-link/recording analysis: ffmpeg and yt-dlp (skill degrades gracefully and labels unknowns if absent). # Bundles references/ (routers, lenses), templates/ (report + JSON schemas), examples/, evals/ — all included by the cp above.
Kommandoer og eksempelprompter
/game-experience-analyzerOmdanner spilskærmbilleder og PV'er til evidens-linkede kinesiske design-diagnoserapporter
Skills udløses af almindelige forespørgsler — ingen kommandoer at huske. Efter installationen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Analyze this gameplay recording for design flawsDiagnose this store page's conversion issuesReview this trailer against genre expectations