Video to 2D Sprite

Promění statický 2D snímek postavy v animované sprite sheety pomocí image-to-video a ffmpeg.

od 0x0funky · 0x0funky/agent-sprite-forge

Funguje s nastavením ★ 7.6/10

Video to 2D Sprite — Promění statický 2D snímek postavy v animované sprite sheety pomocí image-to-video a ffmpeg.

Co umí

POUZE Grok Build. Promění statický 2D snímek postavy v plynulé animační sprity přes základ image_gen/image_edit → image_to_video (6s/10s run-in-place) → ffmpeg snímky → magenta chroma-key → hustě vzorkované sprity (strip/grid/GIF). Použijte, když uživatel chce video-to-sprite, motion capture z generovaného videa, plynulejší run/walk cykly z hustých snímků, nebo spouští /video2dsprite. NEPOUŽÍVEJTE na Codex/Claude —…

Testovací report

Generativní polovina image_to_video je exkluzivní pro Grok Build a na Claude Code nepoužitelná (image_to_video je nativní nástroj Grok, ne zásuvný API klíč) — skill se elegantně sám zablokuje, odmítne krok s videem a přesměruje na $generate2dsprite, takže testovatelná je zde jen lokální postprocessingová cesta video2dsprite.py; ta proběhla a vytvořila ověřený, artefaktů prostý 8snímkový sprite strip 1024x128. Instalace byla čistá a doslovná (git clone + cp, přísný YAML frontmatter, všechny odkazované soubory přítomny), s ffmpeg/Pillow/numpy jako jedinými závislostmi. Na testovatelné postprocessingové cestě skončil A/B nerozhodně: výstup skillu z chroma-key/sample/normalize byl kvalitativně rovnocenný pipeline postavené od nuly na ffmpeg+PIL (obě 0 zbytkové magenty, obě stripy zarovnané na chodidla s rovnoměrným vzorkováním), skill hlavně ušetřil úsilí díky jednomu příkazu plus exportům s více hustotami/GIF.

Testováno: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)

Instalace

git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge
cd agent-sprite-forge
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skills/video2dsprite ~/.claude/skills/video2dsprite

Příkazy a ukázkové prompty

  • /video2dspritePromění statický 2D snímek postavy v animované sprite sheety pomocí image-to-video a ffmpeg.

Skilly se spouštějí běžnými požadavky — žádné příkazy k zapamatování. Po instalaci ho aktivují prompty jako tyto (anglicky):

  • Turn this character art into a run-cycle sprite sheet
  • Generate smooth walk animation frames from this still
  • Create a chroma-keyed sprite strip from generated video