Sprite Animation Assets
Přeměňuje základní postavu na sadu snímků s uzamčenou identitou a balí ji do spritesheetu + GIFu.
Otestováno · Funguje
Co umí
Plánuje sady souvislých animačních snímků (idle, walk, atd.), uzamyká identitu postavy napříč snímky pomocí kanonického základního obrázku + šablony promptu, poté spustí přibalený Python skript pro kompozici snímků do atlasu průhledného spritesheetu s pevnou mřížkou s náhledy GIF a JSON QA reportem. Spouští se, když uživatel požádá o GIF animaci, animační snímky, řádky spritů nebo opakovaně použitelné webové/herní animační assety; explicitně odkládá jednotlivé statické průhledné obrázky na sesterský skill.
Testovací report
Spustil přibalený compose_sprite_set.py proti 4 syntetickým PNG snímkům cyklu chůze — vyprodukoval skutečný 256x64 průhledný spritesheet atlas, náhled walk.gif a JSON QA report s počty průhlednosti pro každý snímek, přesně odpovídající tomu, co dokumentuje tělo skillu.
Testováno: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalace
git clone https://github.com/DwDestiny/codex-visual-asset-skills cd codex-visual-asset-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/sprite-animation-assets ~/.claude/skills/sprite-animation-assets
Příkazy a ukázkové prompty
/sprite-animation-assetsPřeměňuje základní postavu na sadu snímků s uzamčenou identitou a balí ji do spritesheetu + GIFu.
Skilly se spouštějí běžnými požadavky — žádné příkazy k zapamatování. Po instalaci ho aktivují prompty jako tyto (anglicky):
Turn this character into a walk-cycle spritesheet with a GIF previewGenerate idle and walk animation frames for this spriteLock this character's identity across a set of animation frames