Generate 2D Map
Generuje produkčně zaměřené 2D herní mapy s kontrolou kolizí a art direction.
Funguje s nastavením
Co umí
Generuje a upravuje produkčně zaměřené 2D herní mapy s vestavěnou generací obrázků jako výchozím zdrojem vizuálních assetů, s volbou vizuálního modelu, runtime object modelu, kolizního modelu, art direction a cílové platformy enginu/exportu. Použijte, když Codex potřebuje vytvořit nebo integrovat RPG mapy, mapy pro monster-taming hry, taktické arény, bojová pozadí, side-scroller/parallax scény, tilemapy, vrstvený raster…
Testovací report
Neshoda platforem: skill je primárně založený na generování obrázků a jeho upstream README ho označuje jako určený pouze pro Codex/Grok (instalační cesty ~/.codex/skills a ~/.grok/skills) — NE ~/.claude/skills, jak tvrdí karta — a Claude Code nemá vestavěnou dvojici nástrojů image_gen/view_image, kterou jeho hlavní pipeline vyžaduje. Testovali jsme jediný ověřitelný, neobrázkový artefakt, který podporuje (větev existing_assets tilemap): sestavení Tiled orthogonal 8x6 map JSON. A/B neukázal žádnou výhodu — skill i základní varianta vytvořily platné mapy s bajtově identickými poli ground/collision tile a identickými metadaty spawn/exit objektů, takže strukturovaný workflow skillu nepřekonal přímé generování v tomto úkolu.
Testováno: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalace
git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge cd agent-sprite-forge mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/generate2dmap ~/.claude/skills/generate2dmap
Příkazy a ukázkové prompty
/generate2dmapGeneruje produkčně zaměřené 2D herní mapy s kontrolou kolizí a art direction.
Skilly se spouštějí běžnými požadavky — žádné příkazy k zapamatování. Po instalaci ho aktivují prompty jako tyto (anglicky):
Generate a tactical arena map for my RPGCreate a tilemap with walkable areas and collision zonesBuild a side-scroller parallax background scene