Flame Harness
Orchestrátor, který řídí 11fázovou pipeline hry Flutter/Flame od nápadu po odeslání do obchodu s aplikacemi.
Funguje s nastavením
Co umí
Bootstraps smyčku dispečinku řízenou state.md napříč 11 fázovými skilly (research, plan, design, contract, generate, evaluate, admob, build, screenshot, submit, retro), aby převedl hru Flutter/Flame z nápadu do hratelné/dodatelné podoby, s flagy resume, strict-mode a auto-deploy. Správně odmítá vymýšlet identitu vývojáře/obchodu, když chybí pověření, a místo toho se ptá uživatele, ale samotný přiřazený adresář skillu není kompletní instalace.
Testovací report
Simulace čerstvého bootstrapu pro 'a chill pixel-art fishing game', správně odmítl vymyslet falešnou identitu vývojáře/společnosti, když chyběl store-metadata.md, a zeptal se uživatele namísto obvyklého přístupu s placeholderem a pokračováním; ale orchestrátor dispečuje na 11 sesterských skillů flame-harness-* a dokument protokolu, který se nachází mimo jeho vlastní složku, takže zkopírování pouze tohoto jednoho adresáře podle standardního instalačního řádku jej činí neschopným spuštění.
Testováno: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalace
git clone https://github.com/tjdrhs90/flutter-flame-harness cd flutter-flame-harness mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/flame-harness ~/.claude/skills/flame-harness
Příkazy a ukázkové prompty
/flame-harnessOrchestrátor, který řídí 11fázovou pipeline hry Flutter/Flame od nápadu po odeslání do obchodu s aplikacemi.
Skilly se spouštějí běžnými požadavky — žádné příkazy k zapamatování. Po instalaci ho aktivují prompty jako tyto (anglicky):
Take this Flutter game idea from concept to app-store submissionRun the next phase of the Flame game dispatch loopBuild the admob and screenshot steps for our Flutter game