Design Red Team Audit

Adversariální pre-mortem, který nachází nejpravděpodobnější důvody selhání herního/produktového nápadu

od Stanestane · Stanestane/game-design-skills-bundle

Otestováno · Funguje ★ 9.6/10

Design Red Team Audit — Adversariální pre-mortem, který nachází nejpravděpodobnější důvody selhání herního/produktového nápadu

Co umí

Provádí 11-čočkový adversariální audit (cíl, hodnota pro hráče, UX, systémový, škálovatelnost, produkce, prototyp, MVP, KPI, nasazení, strategické selhání) na funkci, nabídku nebo položku roadmapy, za předpokladu, že selhala, a pracuje zpětně na konkrétní mechanismy selhání. Spouští se na požadavky na pre-mortem, "tlakově otestuj tento koncept" nebo na nepřátelskou, ale konstruktivní kritiku před produkcí; výstupem je verdikt, hodnocené režimy selhání, slabé předpoklady a kroky ke snížení rizika.

Testovací report

Skutečné A/B testování na nabídku "sezónní kosmetický battle pass pro mobilní idle hru": základní verze poskytla obecný seznam pro a proti končící na "zdá se rozumné, možná otestovat"; dovednost odhalila mechanismus specifický pro žánr, který základní verze zcela minula (idle hry se hrají pasivně, takže kosmetika nemusí být nikdy vidět) plus konkrétní krok ke snížení rizika založený na instrumentaci. README balíčku jej rámcuje pro "pracovní postupy OpenClaw/ClawHub", ale prostý prompt SKILL.md nemá žádné specifické nástroje pro platformu a nainstaloval se a běžel čistě jako dovednost Claude.

Testováno: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)

Instalace

git clone https://github.com/Stanestane/game-design-skills-bundle
cd game-design-skills-bundle
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r design-red-team-audit ~/.claude/skills/design-red-team-audit

Příkazy a ukázkové prompty

  • /design-red-team-auditAdversariální pre-mortem, který nachází nejpravděpodobnější důvody selhání herního/produktového nápadu

Skilly se spouštějí běžnými požadavky — žádné příkazy k zapamatování. Po instalaci ho aktivují prompty jako tyto (anglicky):

  • Pressure-test this battle pass idea before we build it
  • Assume this feature launch failed, tell me why it did
  • Give me the harshest critique of this product roadmap item