Godot
Testa, bygg och leverera Godot 4.x-spel med GdUnit4 och PlayGodot
Testad · Fungerar
Vad den gör
Utveckla, testa, bygg och driftsätt Godot 4.x-spel. Inkluderar GdUnit4 GDScript enhetstestning och PlayGodot spelautomation (ett Playwright-liknande E2E-ramverk för en anpassad Godot-fork), plus webb-/skrivbordsexporter och CI/CD. Utlöses vid skrivning av Godot-tester, automatisering av spel eller export av ett Godot-projekt.
Testrapport
Det headless test-runner-kommandot och hela PlayGodot API dokumenterat i SKILL.md matchar repots eget CI-arbetsflöde och dess fungerande exempelprojektstester ordagrant, så referensen är korrekt snarare än gissad. PlayGodot är ett obskyrt anpassat-fork-automationsbibliotek som en baslinje utan färdighet inte kan återskapa från minnet; med färdigheten får du de verkliga get_board_state/click/wait_for_node-anropen som det levererade exempeltestet faktiskt använder. Medföljande validate_project.py och run_tests.py är äkta fungerande verktyg som använder den korrekta res://addons/gdUnit4/bin/GdUnitCmdTool.gd-anropet. Live-testkörning mättes inte här eftersom ingen Godot-binär var installerad, och PlayGodot kräver dessutom att man bygger en anpassad Godot-fork, vilket dokumentationen är ärlig med.
Testad: 2026-07-18 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/Randroids-Dojo/Godot-Claude-Skills mkdir -p ~/.claude/skills cd Godot-Claude-Skills && cp -r skills/godot ~/.claude/skills/godot
Kommandon och exempelprompter
/godotTesta, bygg och leverera Godot 4.x-spel med GdUnit4 och PlayGodot
Skills triggas av vanliga förfrågningar — inga kommandon att memorera. Efter installationen aktiverar prompter som dessa skillen (på engelska):
Write GdUnit4 unit tests for my Godot 4 game's inventory system.I need end to end automation that clicks cells and checks board state.Export my Godot 4 project to web and set up the CI/CD pipeline.