Generate 2D Sprite
Regelstyrda 2D-spelsprite-ark, props och effekter med strikt disciplin för rutnät och kvalitetskontroll.
Fungerar med konfiguration
Vad den gör
Genererar och efterbehandlar 2D-spelsprite-ark, animationsrutnät, kartprops och effektpaket, och tillämpar strikta regler (magenta chroma-key-bakgrund, låst identitet/skala, rutnätsformer som standard som undviker horisontell drift) så att rå AI-genererad konst pålitligt kan beskäras till rena transparenta rutor. Aktiveras vid förfrågningar om pixel-art-sprites, animationsark, paket för besvärjelser/nedslag/projektiler, eller transparenta GIF-exporter för ett spel.
Testrapport
Helt beroende av inbyggda bildgenereringsverktyg som medföljer Codex och Grok men inte Claude Code, så den kan planera en sprite-arklayout men kan inte faktiskt generera konsten i den här miljön.
Testad: 2026-07-10 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge cd agent-sprite-forge mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/generate2dsprite ~/.claude/skills/generate2dsprite
Kommandon och exempelprompter
/generate2dspriteRegelstyrda 2D-spelsprite-ark, props och effekter med strikt disciplin för rutnät och kvalitetskontroll.
Skills triggas av vanliga förfrågningar — inga kommandon att memorera. Efter installationen aktiverar prompter som dessa skillen (på engelska):
Generate a pixel-art sprite sheet with magenta chroma-key backgroundCreate an animation grid sheet for my character's walk cycleMake a spell impact FX bundle exported as transparent GIF frames