Generate 2D Sprite

Regelstyrda 2D-spelsprite-ark, props och effekter med strikt disciplin för rutnät och kvalitetskontroll.

av 0x0funky · 0x0funky/agent-sprite-forge

Fungerar med konfiguration ★ 8.8/10

Generate 2D Sprite — Regelstyrda 2D-spelsprite-ark, props och effekter med strikt disciplin för rutnät och kvalitetskontroll.

Vad den gör

Genererar och efterbehandlar 2D-spelsprite-ark, animationsrutnät, kartprops och effektpaket, och tillämpar strikta regler (magenta chroma-key-bakgrund, låst identitet/skala, rutnätsformer som standard som undviker horisontell drift) så att rå AI-genererad konst pålitligt kan beskäras till rena transparenta rutor. Aktiveras vid förfrågningar om pixel-art-sprites, animationsark, paket för besvärjelser/nedslag/projektiler, eller transparenta GIF-exporter för ett spel.

Testrapport

Helt beroende av inbyggda bildgenereringsverktyg som medföljer Codex och Grok men inte Claude Code, så den kan planera en sprite-arklayout men kan inte faktiskt generera konsten i den här miljön.

Testad: 2026-07-10 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installation

git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge
cd agent-sprite-forge
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skills/generate2dsprite ~/.claude/skills/generate2dsprite

Kommandon och exempelprompter

  • /generate2dspriteRegelstyrda 2D-spelsprite-ark, props och effekter med strikt disciplin för rutnät och kvalitetskontroll.

Skills triggas av vanliga förfrågningar — inga kommandon att memorera. Efter installationen aktiverar prompter som dessa skillen (på engelska):

  • Generate a pixel-art sprite sheet with magenta chroma-key background
  • Create an animation grid sheet for my character's walk cycle
  • Make a spell impact FX bundle exported as transparent GIF frames