Animation Quality Gate

Avvisar Blender-animationsrenderingar som bara ser färdiga ut, med hjälp av ett verkligt kontaktark + frame-diff-skript plus en 7-punkts granskningschecklista.

av RobLe3 · RobLe3/cc-blender-skill

Testad · Fungerar ★ 8.8/10

Animation Quality Gate — Avvisar Blender-animationsrenderingar som bara ser färdiga ut, med hjälp av ett verkligt kontaktark + frame-diff-skript plus en 7-punkts granskningschecklista.

Vad den gör

Granskar renderade animationsramar mot 7 dimensioner (motivdominans, lagerseparation, silhuettstabilitet, texturkoherens, rörelsekoherens, export-sanning, frame-estetik) innan en animationspass godkänns, med hjälp av ett medföljande skript för att bygga ett kontaktark och en frame-till-frame diff-rapport. Utlöses efter animationsrenderingar eller när användaren säger att ett morph/motion/yttre element ser dåligt ut; inte för rena modellerings- eller exportuppgifter.

Testrapport

Körde det medföljande kontaktark-skriptet på riktigt på 8 syntetiska frames med en injicerad färg/positionsglitch: baslinjen ögnade igenom filnamnen och godkände animationen rakt av, medan det att följa färdigheten fångade glitchen genom att faktiskt inspektera arket - även om skriptets egen auto-varning (tröskel mean_rgb_diff>45) förblev tyst vid en verklig 5x diff-spik (13.7 vs 2.76 baslinje), så fångsten kom från granskningschecklistan, inte automatiseringen.

Testad: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installation

git clone https://github.com/RobLe3/cc-blender-skill
cd cc-blender-skill
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r plugin/skills/animation-quality-gate ~/.claude/skills/animation-quality-gate

Kommandon och exempelprompter

  • /animation-quality-gateAvvisar Blender-animationsrenderingar som bara ser färdiga ut, med hjälp av ett verkligt kontaktark + frame-diff-skript plus en 7-punkts granskningschecklista.

Skills triggas av vanliga förfrågningar — inga kommandon att memorera. Efter installationen aktiverar prompter som dessa skillen (på engelska):

  • Check these rendered frames for any silhouette or color glitches
  • Is this Blender animation actually done, or does it just look done?
  • Build a contact sheet and review my render for motion coherence