Three.js Parallax

Przepis na Three.js dla warstwowych kart paralaksy 2.5D PNG z dryfem myszy + przewijania.

Autor: JudyZZ · JudyZZ/threejs-parallax-skill

Testowano · Działa ★ 9.2/10

Three.js Parallax — Przepis na Three.js dla warstwowych kart paralaksy 2.5D PNG z dryfem myszy + przewijania.

Co robi ten skill

Zawiera krok po kroku kod Three.js do układania przezroczystych PNG na płaszczyznach z paralaksą sterowaną myszą i dryfem sterowanym przewijaniem, w tym poprawkę przestrzeni kolorów sRGB i ustawienia głębokości/kolejności renderowania, które zapobiegają powszechnym problemom z walką z osią Z i wypranymi teksturami. Wyzwalana, gdy karta projektu lub kontener multimediów wymaga efektu paralaksy, 2.5D lub głębi obrazu warstwowego.

Raport z testu

Zbudowano tę samą 3-warstwową kartę testową na dwa sposoby i udostępniono obie przez lokalny serwer HTTP: naiwny punkt wyjścia układał wszystkie warstwy idealnie na środku bez poprawki przestrzeni kolorów, podczas gdy wersja kierowana przez umiejętność – zgodnie z jej własnym działającym przykładem dosłownie – rozłożyła warstwy w udokumentowaną kompozycję diagonalną z prawidłową kolejnością renderowania i zerowymi błędami konsoli.

Testowano: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)

Instalacja

git clone https://github.com/JudyZZ/threejs-parallax-skill.git
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r threejs-parallax-skill/threejs-parallax ~/.claude/skills/threejs-parallax

Komendy i przykładowe prompty

  • /threejs-parallaxPrzepis na Three.js dla warstwowych kart paralaksy 2.5D PNG z dryfem myszy + przewijania.

Skille uruchamiają się na zwykłe polecenia — bez komend do zapamiętania. Po instalacji aktywują go prompty takie jak te (po angielsku):

  • Build a parallax card effect with layered PNGs that drift on scroll
  • How do I stack transparent images in Three.js for a mouse parallax?
  • My Three.js layers look washed out, fix the colorSpace and z-fighting