Meshy 3D Generation
Tekst/obraz do 3D, teksturowanie, rigging i animacja za pośrednictwem Meshy AI API, z wbudowanym asynchronicznym odpytywaniem i kontrolą kosztów.
Testowano · Działa
Co robi ten skill
Steruje pełnym cyklem życia zasobów 3D Meshy AI (tekst/obraz do 3D, ponowne teksturowanie, ponowne siatkowanie, rigging, animacja) poprzez bezpośrednie wywołania HTTP, obsługując wykrywanie klucza API, potwierdzenie kosztów kredytów przed wydaniem, asynchroniczne odpytywanie zadań i ustrukturyzowane foldery wyjściowe. Uruchamia się na żądania generowania, teksturowania, riggingu lub animacji modelu 3D, ale wyraźnie odracza żądania druku 3D do pokrewnej umiejętności meshy-3d-printing.
Raport z testu
Obowiązkowe wykrywanie klucza w Kroku 0 faktycznie zadziałało i poprawnie zgłosiło NO_KEY_FOUND w tym sandboxie, zamiast pozwolić, aby żądanie zawiesiło się w trakcie generowania na surowym 401 — prawdziwe, zademonstrowane zabezpieczenie, a ponadto wyraźnie zabrania odczytywania model_urls z synchronicznej odpowiedzi POST (prawdziwa pułapka asynchronicznego API, na którą natknąłby się naiwny skrypt bazowy) i blokuje każde płatne wywołanie na podstawie wcześniejszego potwierdzenia kosztów kredytów.
Testowano: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalacja
git clone https://github.com/meshy-dev/meshy-3d-agent cd meshy-3d-agent mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/meshy-3d-generation ~/.claude/skills/meshy-3d-generation
Komendy i przykładowe prompty
/meshy-3d-generationTekst/obraz do 3D, teksturowanie, rigging i animacja za pośrednictwem Meshy AI API, z wbudowanym asynchronicznym odpytywaniem i kontrolą kosztów.
Skille uruchamiają się na zwykłe polecenia — bez komend do zapamiętania. Po instalacji aktywują go prompty takie jak te (po angielsku):
Generate a 3D model of a wooden treasure chest from textRig this character model so it can walk and runTurn this product photo into a textured 3D model