Generate 2D Sprite

Sprite'y 2D do gier, rekwizyty i efekty sterowane regułami, z rygorystyczną dyscypliną siatki/kontroli jakości.

Autor: 0x0funky · 0x0funky/agent-sprite-forge

Działa po konfiguracji ★ 8.8/10

Generate 2D Sprite — Sprite'y 2D do gier, rekwizyty i efekty sterowane regułami, z rygorystyczną dyscypliną siatki/kontroli jakości.

Co robi ten skill

Generuje i postprocesuje arkusze sprite'ów 2D do gier, siatki animacji, rekwizyty na mapę i pakiety efektów, egzekwując surowe reguły (tło chroma-key w magencie, blokady tożsamości/skali, domyślne kształty siatki unikające poziomego dryfu), żeby surowa sztuka wygenerowana przez AI dała się niezawodnie przyciąć na czyste, przezroczyste klatki. Uruchamia się przy prośbach o sprite'y pixel-art, arkusze animacji, pakiety zaklęć/uderzeń/pocisków albo eksporty przezroczystych GIF-ów do gry.

Raport z testu

Twardo zależy od wbudowanych narzędzi generowania obrazów dostarczanych z Codex i Grok, ale nie z Claude Code, więc może zaplanować układ arkusza sprite'ów, ale nie może faktycznie wygenerować grafiki w tym środowisku.

Testowano: 2026-07-10 · Claude Code 2.x (agent harness)

Instalacja

git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge
cd agent-sprite-forge
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skills/generate2dsprite ~/.claude/skills/generate2dsprite

Komendy i przykładowe prompty

  • /generate2dspriteSprite'y 2D do gier, rekwizyty i efekty sterowane regułami, z rygorystyczną dyscypliną siatki/kontroli jakości.

Skille uruchamiają się na zwykłe polecenia — bez komend do zapamiętania. Po instalacji aktywują go prompty takie jak te (po angielsku):

  • Generate a pixel-art sprite sheet with magenta chroma-key background
  • Create an animation grid sheet for my character's walk cycle
  • Make a spell impact FX bundle exported as transparent GIF frames