Creative Code Lab

Przewodnik referencyjny dla sztuki generatywnej: pola przepływu, L-systemy, shadery, tekst cząsteczkowy, sztuka polarna.

Autor: sacredvoid · sacredvoid/skillkit

Testowano · Działa ★ 8.8/10

Creative Code Lab — Przewodnik referencyjny dla sztuki generatywnej: pola przepływu, L-systemy, shadery, tekst cząsteczkowy, sztuka polarna.

Co robi ten skill

Katalog technik i umiejętność referencyjna dla kreatywnego kodowania: drzewo decyzyjne mapujące wizualne nastroje na algorytmy (pola przepływu Perlin, L-systemy, shadery WebGL, automaty komórkowe, sztuka polarna/parametryczna, sceny Three.js, transformacje obrazu w sztukę), plus tabele typowych błędów i wydajności. Wyzwalana przez sztukę generatywną, systemy cząsteczkowe, shadery, pola przepływu, grafikę proceduralną lub animowane tła/sekcje główne.

Raport z testu

Przeprowadzono rzeczywiste A/B: bazowe naiwne odbicie cząsteczek kontra klasa pól przepływu Perlin umiejętności z zanikaniem śladu, mapowaniem kolorów HSL i obsługą devicePixelRatio/zmiany rozmiaru — wizualnie bardziej zorganizowany kod i szerszy zakres technik, chociaż własny inline 'noise2D' umiejętności jest zwykłym hashem (nie prawdziwym Perlinem), co uczciwie oznacza jako 'do produkcji użyj odpowiedniej biblioteki szumu', zamiast przesadzać.

Testowano: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)

Instalacja

git clone https://github.com/sacredvoid/skillkit
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skillkit/skills/creative-code-lab ~/.claude/skills/creative-code-lab

Komendy i przykładowe prompty

  • /creative-code-labPrzewodnik referencyjny dla sztuki generatywnej: pola przepływu, L-systemy, shadery, tekst cząsteczkowy, sztuka polarna.

Skille uruchamiają się na zwykłe polecenia — bez komend do zapamiętania. Po instalacji aktywują go prompty takie jak te (po angielsku):

  • Build an animated flow-field particle background for my hero section
  • Show me how to code an L-system tree with a decent shader
  • I want a generative art canvas background, organic and flowing