CesiumJS Camera
Ściąga do kamery CesiumJS: flyTo/lookAt/setView z tabelami wysokość-pochylenie i pułapkami ograniczeń nawigacji.
Testowano · Działa
Co robi ten skill
Skill referencyjny do sterowania kamerą w CesiumJS — setView, flyTo, lookAt, lookAtTransform, ScreenSpaceCameraController i śledzenie encji — z konkretną tabelą wysokość/pochylenie dla każdego typu widoku (landmark, panorama miasta, krawędź kanionu, metro). Włącza się przy pozycjonowaniu kamery, budowaniu animacji flyTo albo tras z wieloma przystankami, ograniczaniu nawigacji użytkownika, śledzeniu encji albo konwersji współrzędnych ekran/świat w aplikacji CesiumJS.
Raport z testu
Zadanie flyTo-do-landmarku na dwa sposoby: wersja ze skillem uzasadnia wysokość/pochylenie (1000m, -30°) z udokumentowanej tabeli i pamięta, że flyTo nie zwraca Promise; baseline zgaduje wiarygodne liczby bez uzasadnienia.
Testowano: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalacja
git clone https://github.com/CesiumGS/cesiumjs-skills cd cesiumjs-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/cesiumjs-camera ~/.claude/skills/cesiumjs-camera
Komendy i przykładowe prompty
/cesiumjs-cameraŚciąga do kamery CesiumJS: flyTo/lookAt/setView z tabelami wysokość-pochylenie i pułapkami ograniczeń nawigacji.
Skille uruchamiają się na zwykłe polecenia — bez komend do zapamiętania. Po instalacji aktywują go prompty takie jak te (po angielsku):
Fly the CesiumJS camera to a landmark view nowSet up a flyTo animation in my CesiumJS appPosition the Cesium camera over a city skyline