ArcGIS 3D Layers
Dokładna składnia warstw 3D ArcGIS JS SDK: SceneLayer, PointCloudLayer, VoxelLayer, DimensionLayer, glTF.
Testowano · Działa
Co robi ten skill
Umiejętność dokumentacji referencyjnej dostarczająca gotowy do kopiowania i wklejania kod ArcGIS Maps SDK for JavaScript dla warstw wyłącznie 3D (SceneLayer, IntegratedMeshLayer, PointCloudLayer, VoxelLayer, DimensionLayer, BuildingSceneLayer) oraz importu modeli glTF w SceneView. Aktywowana przez budynki 3D, dane LiDAR/chmury punktów, dane wolumetryczne/wokselowe i żądania pomiarów 3D; jedna z 35 umiejętności siostrzanych w tym samym repozytorium obejmujących resztę SDK.
Raport z testu
Kod z pomocą umiejętności użył udokumentowanego typu renderera "point-cloud-unique-value" i API .filters do wyizolowania punktów LiDAR z gruntu/budynków; punkt odniesienia z pamięci zgadywał nieistniejący typ renderera "point-cloud-classification" i błędnie sięgnął po definitionExpression, czego umiejętność poprawnie unika dla PointCloudLayer.
Testowano: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalacja
git clone https://github.com/SaschaBrunnerCH/arcgis-maps-sdk-js-ai-context mkdir -p ~/.claude/skills cp -r arcgis-maps-sdk-js-ai-context/skills/arcgis-3d-layers ~/.claude/skills/arcgis-3d-layers
Komendy i przykładowe prompty
/arcgis-3d-layersDokładna składnia warstw 3D ArcGIS JS SDK: SceneLayer, PointCloudLayer, VoxelLayer, DimensionLayer, glTF.
Skille uruchamiają się na zwykłe polecenia — bez komend do zapamiętania. Po instalacji aktywują go prompty takie jak te (po angielsku):
show me how to render LiDAR point cloud data classified by ground vs buildingload a glTF building model into my ArcGIS SceneViewwhat renderer do I use for voxel data in the ArcGIS JS SDK?