Animation Quality Gate
Odrzuca rendery animacji Blender, które tylko wyglądają na ukończone, używając rzeczywistego skryptu tworzącego arkusz kontaktowy + porównującego klatki oraz 7-punktowej checklisty przeglądu.
Testowano · Działa
Co robi ten skill
Przegląda wyrenderowane klatki animacji pod kątem 7 wymiarów (dominacja obiektu, separacja warstw, stabilność sylwetki, spójność tekstury, spójność ruchu, prawda eksportu, estetyka klatki) przed zaakceptowaniem przejścia animacji, używając dołączonego skryptu do budowy arkusza kontaktowego i raportu różnic klatka po klatce. Aktywuje się po renderowaniu animacji lub gdy użytkownik mówi, że morf/ruch/zewnętrzny element wygląda źle; nie do czystych zadań modelowania lub eksportu.
Raport z testu
Uruchomiono dołączony skrypt arkusza kontaktowego na 8 syntetycznych klatkach z jedną wstrzykniętą błędną kolorem/pozycją: wersja bazowa sprawdziła nazwy plików i zatwierdziła animację od razu, podczas gdy podążanie za umiejętnością wyłapało błąd, faktycznie analizując arkusz — chociaż własne automatyczne ostrzeżenie skryptu (próg mean_rgb_diff>45) pozostało ciche przy rzeczywistym skoku różnicy 5x (13.7 vs 2.76 w wersji bazowej), więc wyłapanie pochodziło z checklisty przeglądu, a nie z automatyzacji.
Testowano: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalacja
git clone https://github.com/RobLe3/cc-blender-skill cd cc-blender-skill mkdir -p ~/.claude/skills cp -r plugin/skills/animation-quality-gate ~/.claude/skills/animation-quality-gate
Komendy i przykładowe prompty
/animation-quality-gateOdrzuca rendery animacji Blender, które tylko wyglądają na ukończone, używając rzeczywistego skryptu tworzącego arkusz kontaktowy + porównującego klatki oraz 7-punktowej checklisty przeglądu.
Skille uruchamiają się na zwykłe polecenia — bez komend do zapamiętania. Po instalacji aktywują go prompty takie jak te (po angielsku):
Check these rendered frames for any silhouette or color glitchesIs this Blender animation actually done, or does it just look done?Build a contact sheet and review my render for motion coherence