Yandex Games Dev
Yandex Games SDK-integrasjon (annonser, lagringer, ledertavler) og modereringssjekkliste for HTML5, Godot og Unity-spill -- henter alltid live regler først.
Bestått
Hva den gjør
Ruter Claude til den gjeldende Yandex Games (Я.Игры) SDK-referansen, per-motor byggeguider (nettleser/HTML5, Godot 4, Unity WebGL), og publiserings/moderasjons-avvisningssjekklisten, med en kopi-lim ya-sdk.js-wrapper for annonser, skysparinger og ledertavler. Dens Trinn 0 instruerer eksplisitt henting av live Yandex-dokumenter før bygging, siden plattformens regler og SDK endres. Utløses ved bygging, integrering eller innsending av et spill til Yandex Games.
Testrapport
Ga den korrekte nestede ysdk.features.LoadingAPI.ready()-stien og { callbacks: {...} } ad-callback-formen (en generell kunnskapsbaseline gjettet på en flat/toppnivå ready() i stedet), og navnga #1 reelle moderasjonsavvisningsårsak (ready() aldri kalt, loader vises aldri) rett fra den medfølgende avvisningssjekklisten i stedet for å gjette.
Testet på: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installer
git clone https://github.com/Ayubjon/yandex-games-skill.git mkdir -p ~/.claude/skills cp -r yandex-games-skill ~/.claude/skills/yandex-games-dev
Kommandoer og eksempelprompter
/yandex-games-devYandex Games SDK-integrasjon (annonser, lagringer, ledertavler) og modereringssjekkliste for HTML5, Godot og Unity-spill -- henter alltid live regler først.
Skills utløses av vanlige forespørsler — ingen kommandoer å huske. Etter installasjonen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Интегрируй в мою HTML5-игру показ рекламы с наградой для Яндекс ИгрПочему модерация постоянно отклоняет мою игру в Яндекс Играх?Добавь облачные сохранения и таблицу рекордов в сборку Unity WebGL