shadcn Component Discovery
Søker i hele det shadcn-kompatible registerøkosystemet før du håndbygger en UI-komponent.
Bestått
Hva den gjør
Avdekker eksisterende shadcn-kompatible komponenter på tvers av 30+ registre (Magic UI, Aceternity, ReUI, Animate UI, DiceUI, Tailark, AI Elements, etc.), ikke bare de som allerede er deklarert i brukerens components.json. Utløses proaktivt før bygging av tabeller, skjemaer, modaler, dashbord eller animasjoner, og eksplisitt på fraser som 'finn en komponent for...' eller 'finnes det noe for...'.
Testrapport
Ba om en animert partikkel/spotlight heroseksjon: den uledede basislinjen navnga to registre fra minnet uten installasjonsbane, mens ferdighetens kuraterte katalog (references/registries.md) returnerte fire korrekt-scoped registre (Aceternity, Magic UI, Cult UI, Tailark) pluss det eksakte components.json URL-malutdraget som trengs for faktisk å koble en inn.
Testet på: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installer
git clone https://github.com/mattbx/shadcn-skills cd shadcn-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/shadcn-component-discovery ~/.claude/skills/shadcn-component-discovery
Kommandoer og eksempelprompter
/shadcn-component-discoverySøker i hele det shadcn-kompatible registerøkosystemet før du håndbygger en UI-komponent.
Skills utløses av vanlige forespørsler — ingen kommandoer å huske. Etter installasjonen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Is there an existing component for an animated spotlight hero section?Find me a shadcn-compatible data table before I build one by handSearch other registries for a modal component, not just my own