Creative Code Lab
Referanseguide for generativ kunst: flytfelt, L-systemer, shaders, partikkeltekst, polar kunst.
Bestått
Hva den gjør
En teknikkatalog og kodereferanseferdighet for kreativ koding: et beslutningstre som kartlegger visuelle stemninger til algoritmer (Perlin flytfelt, L-systemer, WebGL shaders, cellulære automater, polar/parametrisk kunst, Three.js scener, bilde-til-kunst transformasjoner), pluss vanlige feil og ytelsestabeller. Utløses på generativ kunst, partikkelsystemer, shaders, flytfelt, prosedyrell grafikk, eller animerte bakgrunner/hovedseksjoner.
Testrapport
Kjørte en ekte A/B: grunnlinje naiv partikkelsprett vs. ferdighetens Perlin-flytfeltklasse med spor-fading, HSL fargekartlegging, og devicePixelRatio/omstørrelseshåndtering — synlig mer organisert kode og teknikkbredde, selv om ferdighetens egen inline 'noise2D' er en ren hash (ikke ekte Perlin), som den ærlig flagger som 'for produksjon, bruk et ordentlig støybibliotek' i stedet for å overselge.
Testet på: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installer
git clone https://github.com/sacredvoid/skillkit mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skillkit/skills/creative-code-lab ~/.claude/skills/creative-code-lab
Kommandoer og eksempelprompter
/creative-code-labReferanseguide for generativ kunst: flytfelt, L-systemer, shaders, partikkeltekst, polar kunst.
Skills utløses av vanlige forespørsler — ingen kommandoer å huske. Etter installasjonen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Build an animated flow-field particle background for my hero sectionShow me how to code an L-system tree with a decent shaderI want a generative art canvas background, organic and flowing