CesiumJS Camera
CesiumJS-kamerareferanse: flyTo/lookAt/setView med høyde-pitch-tabeller og fallgruver for navigasjonsbegrensninger.
Bestått
Hva den gjør
Et kodereferanseskill for CesiumJS-kamerastyring — setView, flyTo, lookAt, lookAtTransform, ScreenSpaceCameraController, og entity tracking — med en konkret høyde/pitch-oppslagstabell per visningstype (landemerke, skyline, kanjonkant, storby). Utløses når du posisjonerer kameraet, bygger flyTo-animasjoner eller turer med flere stopp, begrenser brukernavigasjon, sporer entiteter, eller konverterer skjerm-/verdenskoordinater i en CesiumJS-app.
Testrapport
Kjørte en ekte flyTo-til-landemerke-oppgave: skill-versjonen begrunner høyde/pitch (1000m, -30 grader) fra sin dokumenterte tabell og husker at flyTo ikke returnerer et Promise, mens baseline bare gjetter plausible tall uten begrunnelse.
Testet på: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installer
git clone https://github.com/CesiumGS/cesiumjs-skills cd cesiumjs-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/cesiumjs-camera ~/.claude/skills/cesiumjs-camera
Kommandoer og eksempelprompter
/cesiumjs-cameraCesiumJS-kamerareferanse: flyTo/lookAt/setView med høyde-pitch-tabeller og fallgruver for navigasjonsbegrensninger.
Skills utløses av vanlige forespørsler — ingen kommandoer å huske. Etter installasjonen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Fly the CesiumJS camera to a landmark view nowSet up a flyTo animation in my CesiumJS appPosition the Cesium camera over a city skyline