Animation Quality Gate

Avviser Blender animasjons-render som bare ser ferdige ut, ved hjelp av et ekte kontaktark + frame-diff skript pluss en 7-punkts revisjons-sjekkliste.

av RobLe3 · RobLe3/cc-blender-skill

Bestått ★ 8.8/10

Animation Quality Gate — Avviser Blender animasjons-render som bare ser ferdige ut, ved hjelp av et ekte kontaktark + frame-diff skript pluss en 7-punkts revisjons-sjekkliste.

Hva den gjør

Gjennomgår renderede animasjons-rammer mot 7 dimensjoner (subjekt-dominans, lag-separasjon, silhuett-stabilitet, tekstur-koherens, bevegelses-koherens, eksport-sannhet, ramme-estetikk) før en animasjons-pass godkjennes, ved hjelp av et medfølgende skript for å bygge et kontaktark og en ramme-til-ramme diff-rapport. Utløses etter animasjons-render eller når brukeren sier at en morph/motion/utenfor element ser dårlig ut; ikke for rene modellerings- eller eksportoppgaver.

Testrapport

Kjørte det medfølgende kontaktark-skriptet for ekte på 8 syntetiske rammer med én injisert farge/posisjonsfeil: grunnlinjen øye-evaluerte filnavnene og godkjente animasjonen umiddelbart, mens det å følge ferdigheten fanget feilen ved faktisk å inspisere arket - selv om skriptets egen auto-advarsel (terskel mean_rgb_diff>45) forble stille på en reell 5x diff-spurt (13.7 vs 2.76 grunnlinje), så fangsten kom fra revisjons-sjekklisten, ikke automatiseringen.

Testet på: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installer

git clone https://github.com/RobLe3/cc-blender-skill
cd cc-blender-skill
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r plugin/skills/animation-quality-gate ~/.claude/skills/animation-quality-gate

Kommandoer og eksempelprompter

  • /animation-quality-gateAvviser Blender animasjons-render som bare ser ferdige ut, ved hjelp av et ekte kontaktark + frame-diff skript pluss en 7-punkts revisjons-sjekkliste.

Skills utløses av vanlige forespørsler — ingen kommandoer å huske. Etter installasjonen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):

  • Check these rendered frames for any silhouette or color glitches
  • Is this Blender animation actually done, or does it just look done?
  • Build a contact sheet and review my render for motion coherence