Claude Code-ordliste

Ferdighetsbeskrivelse

Frontmatter-feltet 'description' forteller Claude Code når en ferdighet skal brukes.

Også kalt: skill trigger description, description frontmatter, when does a skill trigger

Frontmatter-feltet description er det Claude bruker for å bestemme når en ferdighet skal brukes. Det er den viktigste linjen i en SKILL.md fil, fordi det er den eneste delen av ferdigheten som alltid er i kontekst. Hvis description utelates, bruker Claude Code det første avsnittet av markdown-innholdet.

Plasser hovedbruksområdet FØRST. Den kombinerte teksten for description og when-to-use trunkeres til 1 536 tegn i ferdighetsoversikten for å redusere kontekstbruk. Denne grensen kan konfigureres med skillListingMaxDescChars innstillingen. Det er også et samlet budsjett for oversikten over alle ferdigheter, justerbart via skillListingBudgetFraction innstillingen eller SLASH_COMMAND_TOOL_CHAR_BUDGET miljøvariabelen. For å frigjøre budsjett, kan oppføringer med lav prioritet settes til 'kun navn' i skillOverrides slik at de listes uten beskrivelse.

En god beskrivelse sier hva ferdigheten gjør OG når den skal brukes, med brukerens ord heller enn forfatterens. SkillProofs testprotokoll scorer dette direkte: utløsningsstadiet skriver tre formuleringer som BØR aktivere ferdigheten og to tilstøtende som IKKE bør det, og dømmer deretter ærlig hvorvidt beskrivelsen ville vinne belastningen. Vage beskrivelser er den vanligste årsaken til at en teknisk sett god ferdighet aldri utløses. For eksempel sier Skill Audit ferdighetens beskrivelse tydelig formålet: "Reviderer en kodebase for kvalitet, konsistens og ødelagte mønstre før utgivelse."

← Alle ordlistetermer