Yandex Games Dev
Yandex Games SDK integratie (advertenties, saves, leaderboards) en moderatiechecklist voor HTML5, Godot en Unity games -- haalt altijd eerst live regels op.
Getest · Werkt
Wat het doet
Routeert Claude naar de huidige Yandex Games (Я.Игры) SDK referentie, per engine build gidsen (browser/HTML5, Godot 4, Unity WebGL), en de publicatie/moderatie afwijzingschecklist, met een copy-paste ya-sdk.js wrapper voor advertenties, cloud saves, en leaderboards. Stap 0 instrueert expliciet het ophalen van de live Yandex docs voor het bouwen, aangezien de platformregels en SDK veranderen. Triggers bij het bouwen, integreren of indienen van een game bij Yandex Games.
Testrapport
Gaf het correcte geneste ysdk.features.LoadingAPI.ready() pad en de { callbacks: {...} } ad-callback vorm (een generieke kennis baseline gokte op een platte/top-level ready() in plaats daarvan), en benoemde de #1 echte moderatie afwijzingsreden (ready() nooit aangeroepen, loader verbergt zich nooit) rechtstreeks uit de gebundelde afwijzingschecklist in plaats van te gokken.
Getest op: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installatie
git clone https://github.com/Ayubjon/yandex-games-skill.git mkdir -p ~/.claude/skills cp -r yandex-games-skill ~/.claude/skills/yandex-games-dev
Commando's en voorbeeldprompts
/yandex-games-devYandex Games SDK integratie (advertenties, saves, leaderboards) en moderatiechecklist voor HTML5, Godot en Unity games -- haalt altijd eerst live regels op.
Skills reageren op gewone verzoeken — geen commando's om te onthouden. Na installatie activeren prompts zoals deze de skill (in het Engels):
Интегрируй в мою HTML5-игру показ рекламы с наградой для Яндекс ИгрПочему модерация постоянно отклоняет мою игру в Яндекс Играх?Добавь облачные сохранения и таблицу рекордов в сборку Unity WebGL