Godot
Test, bouw en verzend Godot 4.x games met GdUnit4 en PlayGodot
Getest · Werkt
Wat het doet
Ontwikkel, test, bouw en deploy Godot 4.x games. Bundelt GdUnit4 GDScript unit testing en PlayGodot game automation (een Playwright-achtige E2E framework voor een aangepaste Godot fork), plus web/desktop exports en CI/CD. Activeert bij het schrijven van Godot tests, het automatiseren van gameplay, of het exporteren van een Godot project.
Testrapport
Het headless test-runner commando en de volledige PlayGodot API gedocumenteerd in SKILL.md komen exact overeen met de eigen CI-workflow van de repo en de werkende voorbeeldprojecttests, dus de referentie is accuraat in plaats van geraden. PlayGodot is een obscure custom-fork automatiseringsbibliotheek die een no-skill baseline niet uit het geheugen kan reproduceren; met de skill krijgt u de echte get_board_state/click/wait_for_node calls die de geleverde voorbeeldtest daadwerkelijk gebruikt. Gebundelde validate_project.py en run_tests.py zijn echte werkende tools die de correcte res://addons/gdUnit4/bin/GdUnitCmdTool.gd aanroep gebruiken. Live testuitvoering werd hier niet gemeten omdat er geen Godot binary was geïnstalleerd, en PlayGodot vereist bovendien het bouwen van een custom Godot fork, wat de documentatie eerlijk vermeldt.
Getest op: 2026-07-18 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installatie
git clone https://github.com/Randroids-Dojo/Godot-Claude-Skills mkdir -p ~/.claude/skills cd Godot-Claude-Skills && cp -r skills/godot ~/.claude/skills/godot
Commando's en voorbeeldprompts
/godotTest, bouw en verzend Godot 4.x games met GdUnit4 en PlayGodot
Skills reageren op gewone verzoeken — geen commando's om te onthouden. Na installatie activeren prompts zoals deze de skill (in het Engels):
Write GdUnit4 unit tests for my Godot 4 game's inventory system.I need end to end automation that clicks cells and checks board state.Export my Godot 4 project to web and set up the CI/CD pipeline.