Battlecards
Competitieve sales battlecards met landmijnen, confidence tags en anti-hallucinatie guards
Getest · Werkt
Wat het doet
Genereert een gestructureerde 10-sectie competitieve battlecard (quick facts, when-we-win/lose, counter-positioning, landmines, objection handling, red flags) voor live salesgesprekken. Activeert op "battlecard", "competitive intel" of "how do we beat [competitor]". Dwingt bronvermeldingen en confidence levels af zodat vertegenwoordigers geen geschatte prijzen herhalen.
Testrapport
Voerde dezelfde Linear-vs-Jira battlecard uit met en zonder de skill: de no-skill versie vermeldde Jira's prijs als feit uit het geheugen, terwijl de skill het dwong tot [CONFIRM: pricing]/UNVERIFIED en een Landmines-sectie met gerichte ontdekkingsvragen toevoegde plus een eerlijk when-we-lose block. Vier secties werden tien, en de anti-hallucinatie guardrail is de echte onderscheidende factor voor een live gesprek.
Getest op: 2026-07-24 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installatie
git clone https://github.com/growthack88/growth-marketing-os mkdir -p ~/.claude/skills cd growth-marketing-os && cp -r skills/community/battlecards ~/.claude/skills/battlecards
Commando's en voorbeeldprompts
/battlecardsCompetitieve sales battlecards met landmijnen, confidence tags en anti-hallucinatie guards
Skills reageren op gewone verzoeken — geen commando's om te onthouden. Na installatie activeren prompts zoals deze de skill (in het Engels):
Build a battlecard for how we beat Competitor X in dealsI need competitive intel with landmines and objection handlingCreate a when-we-win/lose card for our top rival