AI-Authored Content Coherence

Voorkomt dat LLM/procedureel gegenereerde game-content (lore, NPC's, geschiedenis) vervaagt tot eentonigheid.

Door rondorkerin · rondorkerin/gamestack

Getest · Werkt ★ 9.6/10

AI-Authored Content Coherence — Voorkomt dat LLM/procedureel gegenereerde game-content (lore, NPC's, geschiedenis) vervaagt tot eentonigheid.

Wat het doet

Biedt een concreet kader voor het coherent houden van door AI geschreven of procedureel gegenereerde content (lore, NPC-biografieën, geschiedenis) op schaal: de oatmeal/sameness test, een samengestelde-corpus voice spec, generate-then-rationalize causation, terugkerende thematische domeinen, een machineleesbare never-violate lore bible, en een expliciete zelfbeoordeling/kritiekronde. Activeert bij formuleringen zoals 'lore bible', 'generated content feels samey', 'keep it coherent', of 'the LLM contradicts itself'.

Testrapport

Gevraagd om een plan om te voorkomen dat 500 door LLM gegenereerde NPC-biografieën in elkaar overvloeien; de oatmeal test van de skill + never-violate fact bible + static-backbone/procedural-tissue split produceerde een oprecht bruikbaardere architectuur (benoemde technieken, concrete test-criteria) dan de generieke 'use a template and a style guide' baseline, en de documenten markeren openlijk de meeste van hun eigen regels als sourced-but-unverified in plaats van zekerheid te overdrijven.

Getest op: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installatie

git clone https://github.com/rondorkerin/gamestack
cd gamestack
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r plugins/gamestack/skills/ai-authored-content-coherence ~/.claude/skills/ai-authored-content-coherence

Commando's en voorbeeldprompts

  • /ai-authored-content-coherenceVoorkomt dat LLM/procedureel gegenereerde game-content (lore, NPC's, geschiedenis) vervaagt tot eentonigheid.

Skills reageren op gewone verzoeken — geen commando's om te onthouden. Na installatie activeren prompts zoals deze de skill (in het Engels):

  • Keep these 500 generated NPC bios from feeling all the same
  • Our LLM keeps contradicting the established game lore
  • Build a lore bible so generated content stays consistent